奥林匹克的格言是更高更快更强写写帮整理修改版.docx

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奥林匹克的格言是更高更快更强写写帮整理修改版

第一篇:

奥林匹克的格言是“更高,更快,更强(写写帮整理)

2001年7月13日,北京在莫斯科举行的国际奥委会第112次全会上,获得2008年第29届奥运会主办权,令华夏儿女欢心鼓舞,骄傲。

北京2008年奥运会的举办时间——8月8日至8月24日。

北京2008年奥运会主题口号——同一个世界同一个梦想。

北京2008年奥运会会徽——中国印·舞动的北京。

北京2008年奥运会吉祥物——福娃是五个可爱的亲密小伙伴,贝贝、晶晶、欢欢、迎迎,妮妮。

他们的造型融入了鱼、大熊猫、藏羚羊、燕子以及奥林匹克圣火的形象,向世界各地的孩子们传递友谊、和平、积极进取的精神和人与自然和谐相处的美好愿望。

北京2008年奥运会会徽“中国印·舞动的北京”具有如下特点:

1.会徽设计将中国特色、北京特点和奥林匹克运动元素巧妙结合。

“中国印·舞动的北京”以印章作为主体表现形式,将中国传统的印章和书法等艺术形式与运动特征结合起来,经过艺术手法夸张变形,巧妙地幻化成一个向前奔跑、舞动着迎接胜利的运动人形。

人的造型同时形似现代“京”字的神韵,蕴含浓重的中国韵味。

该作品传达和代表了四层信息和涵义:

(1)中国文化。

以中国传统文化符号-印章(肖形印)作为标志主体图案的表现形式,印章早在

四、五千年前就已在中国出现,是渊源深远的中国传统文化艺术形式,并且至今仍是一种广泛使用的社会诚信表现形式,寓意北京将实现“举办历史上最出色的一届奥运会”的庄严承诺。

(2)红色。

选用中国传统喜庆颜色—红色作为主体图案基准颜色。

红色历来被认为是中国的代表性颜色,还是我国国旗的颜色,代表着伟大的中华人民共和国,因此,标志的主体颜色为红色,具有代表国家、代表喜庆、代表传统文化的特点。

(3)中国北京,欢迎世界各地的朋友。

作品代表着北京正以改革开放的姿态欢迎世界各地运动员和人民欢聚北京,生动的表达出北京欢迎八方宾客的热情与真诚,传递出奥林匹克的理念和精神。

作品内涵丰富,表明中国北京张开双臂欢迎世界各地人民的姿态。

(4)冲刺极限,创造辉煌,弘扬“更快,更高,更强”的奥林匹克精神。

现代奥林匹克运动一直强调以运动员为核心,会徽“中国印·舞动的北京”正体现了这一原则。

印章中的运动人形刚柔并济,形象友善,在蕴含中国文化的同时,充满了动感。

2.会徽的字体设计采用了中国毛笔字汉简的风格,设计独特。

会徽作品“中国印·舞动的北京”的字体采用了汉简(汉代竹简文字)的风格,将汉简中的笔划和韵味有机的融入到“BEIJING2008”字体之中,自然、简洁、流畅,与会徽图形和奥运五环浑然一体,字体不仅符合市场开发目的,同时与标志主体图案风格相协调,避免了未来在整体标志注册与标准字体注册中因使用现成字体而可能出现的仿冒侵权法律纠纷。

3.会徽总体结构与独立结构比例协调。

经过专家反复推敲、修改,“中国印·舞动的北京”中作为主体的中国印、“汉简体”“Beijing2008”和奥运五环三部分之间在布局以及比例关系方面特别是中国印部分,已近完美。

与此同时,每一部分独立使用时依然比例合理,不失协调。

4、利于今后的形象景观应用和市场开发。

从“中国印·舞动的北京”的延展设计中可以看出,它在城市景观布置、场馆环境布置等方面蕴含着良好的、巨大的潜力。

人民网2003年8月4日

国际奥林匹克委员会(INTERNATIONALOLYMPICCOMMITTEE简称IOC)是一八九四年六月二十三日由顾拜旦男爵所创立的,是现存历史最悠久也最有影响力的著名国际组织之一。

国际奥委会总部设在瑞士洛桑。

国际奥委会是一个非政府性、非盈利性和永久性的国际体育组织。

它是领导奥林匹克运动和决定有关奥林匹克运动问题的最高权力机关。

国际奥委会与其成员国或地区,以及国际单项体育组织相..

2006-10-20:

11:

37五五

北京2008年奥运会主题口号解读

北京2008年奥运会主题口号解读同一个世界同一个梦想(OneWorldOneDream),集中体现了奥林匹克精神的实质和普遍价值观团结、友谊、进步、和谐、参与和梦想,表达了全世界在奥林匹克精神的感召下,追求人类美好未来的共同愿望。

尽管人类肤色不同、语言不同、种族不同,但我们共同分享奥林匹克的魅力与欢乐,共同追求着人类和平的理想,我们同属一个世界,我们拥有同样的希望和梦想。

同一个..

2006-9-2220:

23:

37五五奥运会比赛项目

帆船花样游泳(水上运动)游泳(水上运动)跳水(水上运动)水球(水上运动)艺术体操(体操)皮划艇静水(皮划艇)举重棒球射箭柔道摔跤射击拳击..

2006-9-2220:

15:

51五五

北京时间9月6日,北京2008年残奥会吉祥物正式揭晓,造型以牛为形象的福牛乐乐当选。

牛的良好形象蕴含着残疾人运动员自强不息和顽强拼搏的精神,与残奥会运动员奋发向上的品格以及北京残奥会超越、融合、共享的理念相契合。

牛,朴实、乐观、勤奋,体现了一种积极的生活态度。

奥林匹克运动会提倡一种积极向上的生活哲学,残奥会更倡导身福牛乐乐的设计方案吸收了中国民间版画、年画与玩具的造型与设计风格,并结合现..

2006-9-622:

00:

34五五

北京2008奥运会环境标志

环境标志说明绿色奥运是北京奥运会提出的重要理念之一,可持续性发展是奥林匹克运动不懈的追求。

奥运会环保标志由人与绿树为主要形态。

绿色的线条形如舞动的彩带,环绕交错,一笔描出,仿佛茂密的树冠,又似盛开的花朵,充满无限生机和希望,充分体现了自然环保的可持续性发展。

树冠与人组成参天大树,代表着人与自然的和谐统一。

二级标志的设计,运用了中国独特的传统文化形式中国书画艺术风格,与北京奥运会会徽中国印舞动的..

2006-9-520:

16:

00五五

北京2008残奥会会徽

残奥会会徽说明北京2008年残奥会会徽以天、地、人和谐统一为主线,把中国

的文字、书法和残疾人奥林匹克运动精神融为一体,集中体现了中国传统文化和现代奥林匹克运动精神,体现了心智、身体、精神和谐统一的残疾人奥林匹克运动精神,具有深厚的中国传统文化底蕴。

会徽图形部分,即由红、蓝、绿三色构成的之字形,以书法的笔触表现出一个运动的人形,仿佛一个向前跳跃的体操运动员,又如一个正在鞍马上凌空旋转的运动员..

2006-9-520:

07:

46五五

第29届奥林匹克运动会吉祥物福娃

点击此图看大图福娃是北京2008年第29届奥运会吉祥物,其色彩与灵感来源于奥林匹克五环、来源于中国辽阔的山川大地、江河湖海和人们喜爱的动物形象。

福娃向世界各地的孩子们传递友谊、和平、积极进取的精神和人与自然和谐相处的美好愿望。

福娃是五个可爱的亲密小伙伴,他们的造型融入了鱼、大熊猫、藏羚羊、燕子以及奥林匹克圣火的形象。

每个娃娃都有一个琅琅上口的名字:

贝贝、晶晶、欢欢、迎迎..

2006-9-519:

57:

55-五五

北京2008年奥运会市场开发计划启动书

2001年7月13日,当国际奥委会授予中国北京2008年奥运会主办权时,全世界的目光在此凝聚了。

人们将永远记住这一历史时刻。

从此,奥林匹克史册翻开了新的一页。

北京2008年奥运会将把中国和世界更加紧密地联系在一起,将把中华民族大家庭的心紧紧地凝聚在一起。

展望未来,机会无限。

北京奥组委将力争把2008年奥运会办成一届最出色的奥运会。

我们期望与工商企业通力合作,把中国介绍给世界,把世界邀请到中..

(二)着力提高市民文明素质。

举办奥运会是对市民文明素质的一次全面考验。

目前,我们在这方面确实还存在不少问题。

例如,我们有些观众还不懂怎样去欣赏不同的体育比赛,不了解不同的体育项目体现了不同的文化内涵,也具有不同的场地文化规则。

2004年中国网球公开赛,许多观众不了解也不适应网球比赛时的环境要求,比赛进行中有些观众随意进出看台,有些观众控制不住情绪大声喊叫,对精彩局面采取“人浪”式欢呼,将足球场文化带进网球场,还有些观众给裁判鼓倒掌。

又比如,我们每次大型公共活动后,场地上以及场馆外废弃的易拉罐、矿泉水瓶、食品袋、废报纸散落四处,地面甚至座席上污渍斑斑,卫生状况很差。

类似的问题还可以举出很多,究其本质是人们的文化素质修养有待提高的问题。

奥运会是全球瞩目的盛事,到时候我们这个文明礼仪之邦的精神风貌将通过电视、报纸等各种媒体展示在全世界观众面前。

我们一定要尽快加强宣传教育,引导市民克服不文明行为,养成文明参加公共活动、爱护环境、遵守秩序的良好习惯。

在赛场文化方面,要让市民了解不同的竞赛有不同的规则和观

赛要求。

在维护环境卫生方面,遵守携带物品的规定,不乱丢废弃物,散场后自觉将垃圾袋带出场馆,做到“人散场净”。

在文明观赛方面,遵守秩序,主动礼让;着装得体,用语文明。

尊重本国与别国比赛队伍及运动员,在播放各国国歌、升各国国旗时起立行注目礼;无论比赛结果如何,都对各国运动员表示祝贺与敬意,尊重国外观众与啦啦队,等等。

奥运场馆还有一些特别的规定需要观众遵守,比如抵达场馆的建议时间、接受安检、活动区域、有序退场等方面都要听从场内工作人员的引导和统一安排。

此外,奥运会期间,我们将实行某些特别的管理措施,比如交通方面可能会有特别的规定,会给一部分市民的出行带来某些不便,需要广大市民的理解和配合。

倡导文明行为和良好习惯,目的不仅是要在短短的一个月时间里提供一个安全、祥和、热烈、文明的赛场氛围,使世界各国观众形成对北京奥运会的良好印象与积极评价,而且是要为我们这个城市留下一些弥足珍贵、流传久远的共同精神财富。

做到这些不容易,但值得我们努力。

第二篇:

更高更快更强——送给全体运动员

像羚羊一样灵巧的越向高空,

向猎豹一般迅疾的冲向终点,

像雄狮一般爆发出无限的力量,

没有最高,要向更高挑战;

没有最快,要向更快冲刺;

没有最强,要向更强进军;

战胜自我,拥有未来。

挑战极限,拥有精彩。

第三篇:

“更快、更高、更强”,我们在坚持

“更快、更高、更强”,我们在坚持

“更快、更高、更强”,我们在坚持

生物科学与工程学院生物工程072班李玮

指导老师:

刘伟娜

2008年,奥运圣火第一次在华夏大地燃烧,这不仅是中国人民的骄傲,而且还是亚洲人民的骄傲。

随着雅典奥运会圣火的熄灭,等待了四年之久的它,终于在北京重新燃起了。

多么令人激动与喜悦的时刻啊!

一个庄严而盛大的节日,一个让世人陶醉而兴奋的节日——奥运会,在北京召开了。

2001年7月13日的夜晚,那是个激动人心的夜晚,那是个无人入睡的夜晚,那是个属于我们中国的夜晚。

当国际奥委会主席萨马兰奇宣布2008年奥运会主办权"Beijing,China!

"时,这个声音立刻在万里长城上蜿蜒,在滔滔黄河上激荡。

中国申奥终于成功了。

这一天,全国人民是那样激动,那样自豪,那样骄傲,许多人为此流下了激动的泪水。

因为他们知道北京申奥是多么艰难。

从1908年中国的第一个人提出申奥,到今天的2008年北京举办奥运会,历史整整跨越了一百年。

在这一百年中中国人民是那样渴望,期盼奥运会能在自己的家门口举办。

忆往昔,中国旧政府腐败,国人体弱,国家处在一个战火纷纷的年代里,奥委会向中国发出邀请,邀请中国来参加奥运会,可当时腐朽的清政府却连什么是奥运会也不知道。

直到第十届奥运会,奥运会的赛场第一次出现一位黄皮肤的人的身影——刘长春,作为中国的第一位运动员,参赛前,他曾这样义正词严的说:

我是中国人,我是炎黄子孙,绝不代表“满洲国”参加奥运会(当时的东北处在战火之中,被日本人占领)。

但是刘长春由于路上长时间的颠簸,加上没有训练,刘长春在预赛时就被淘汰了,外国人送我们一个“东亚病夫”的称号。

一个拥有五千年历史的泱泱大国,怎能忍受如此的耻辱!

奇迹出现在1984年洛杉矶奥运会,许海峰一枪夺得首枚金牌,洗刷了中国“零蛋队”的耻辱,许海峰的一声枪响,惊醒了世人,使我们每一个炎黄子孙都扬眉吐气,五星红旗终于在奥运会赛场上冉冉升起。

从此,在每届奥运会冠军的领奖台上都少不了中国运动员的身影,更少不了我们雄壮嘹亮的国歌一次次在奥运会赛场上奏响。

被称为“东方神鹿”的王军霞,在26届奥运会上,获得了中国奥运史上首枚田径5000米跑金牌;在乒乓世界排名连续8年第一的中国“女魁”邓亚萍是

世界唯一蝉联奥运会乒乓球金牌的运动员;家喻户晓的刘翔在雅典奥运会男子110米栏中获得金牌。

这所有的一切让世界知道,中国也能站在体育运动的颠峰。

中国,已屹然矗立在朝阳升起的东方。

我国在向“更快,更高,更强”的奥林匹克精神发展,我认为这是对中国一个很好的描述,对中国人民也是一个很好的描述。

“更快”中国正在发展,而今后中国会迈着更快的脚步,跟上国际的大队伍;“更高”是中国人民正在向科技之巅攀爬,中国人民正在向文明之树攀爬;“更强”中国作为一个发展中的大国还要向更强的综合国力奋进。

2008年奥运会能在北京召开,这是对我们百年勤奋的一个很好的回答-----北京,成功了!

光阴似箭,日月如梭。

2008年8月8日,全世界的目光将再次聚集北京,奥运会的圣火在它的故乡熄灭,又将在神秘的东方燃起,这又是一次四年的等待和期盼,是人类历史上的又一次飞跃。

从奥林匹亚到万里长城,从浪漫的雅典到神奇的北京,一切尽在不言之中。

我们一直在启盼着、聆听着、感受着,启盼着奥运盛会,聆听着奥运脚步,感受着奥运精神,不是每个人都有机会站在奥运的舞台上,但是,奥运精神却在每个人的心里落地生根,不知从何时起“更快、更高、更强”已成为我心中座右铭,在我的心中这也将是一个属于自己的奥运盛会。

如今圣火、五环、中国印„„将紧紧连在一起,我仿佛已经看到竞技场上运动员面对强手如林,无所畏惧,勇于拼搏,敢于胜利。

战胜自我、超越自我,是奥林匹克运动的奋斗精神。

当我面对阿赫瓦里,在夜幕的映衬下,拖着受伤的右腿一瘸一拐地跑过最后终点的场景时,当我们听到他那朴实却震撼人心的话语,“我的祖国,把我从7000英里外送到这里,不是让我开始比赛,而是要我完成比赛。

”终于明白了什么是真正的奥运精神。

鲁迅先生曾说过:

“优胜者固然可敬,但那些落后而仍然跑到终点不止的竞技者和见了这样的竞技者而肃然不笑的看客,乃正是中国将来的脊梁。

1936年,奥运选手欧文斯在柏林奥运会上创造的10秒2的短跑记录曾经整整保持了20年,被称为人类难以逾越的“10秒极限”,但从1968年开始,先后有10人次打破这一记录,其中5次仅是在原有的基础上提高了0.01秒。

这看似

不可能的记录就这样被打破了,正是这六个字,不断激励着人们挑战人类极限,把“不可能”变为“可能”,创造着一个又一个的奇迹。

“更快、更高、更强”短短六个字的深刻含义不止于此,它同样鼓励着人们在生活的各个方面不断超越自我,不断战胜自己。

我想讲两个爱画画的孩子的故事。

第一个孩子的画都贴在墙上;第二个孩子的画都扔进纸篓。

三年以后,第一个孩子举办了画展,满墙的画受到了人们的赞扬;第二个孩子没法展览,一纸篓的画,满了就倒掉,人们所看到的永远是他手中尚未画完的那一张。

可是,三十年以后,第一个孩子画技平平,徒留童年闪耀的记忆;第二个孩子已是一位誉满全球的大画家。

这是为什么呢?

这是因为第一个孩子的落后,在于他将画画的目的定为赢得荣誉,而第二个孩子的成功,却是他为了不断超越自我而画的结果。

作为一名大学生,在我们的学习、工作、生活中,其实处处都体现着“更快、更高、更强”的精神。

我们永远不能满足已有的成绩,成绩的取得除了天赋以外,更重要的是勤奋——勤奋地超越自我。

不论是运动员,还是那个成为了画家的小孩,在他们的身上,永远都有一种永不服输,勇于挑战自我,超越自我的精神。

学海无涯,任何知识领域都没有止境,只有不断地超越自我,才能达到知识的高峰,创造事业的辉煌。

如果一个人从小就在赞美声中满足,满足于已经取得的成绩,小小的心灵已被成绩填满,那么他就会停止不前,就不会取得辉煌的成就。

人最难的是超越自己,超越了自己就是成功,这就是奥运精神的最好体现。

但是将“不可能”变成“可能”不是最终目的,在“可能”的基础上继续“更快、更高、更强”才是人们追求的目标

在一次奥运会上取得八枚金牌,那是一个似乎任何人都无法想象的成就,可是他--菲尔普斯,他做到了,在北京奥运会上他做到了!

一人独揽八金,这是怎样的一种荣耀?

可是又有谁看到了他在背后为之所付出的努力。

别人一周训练5天,他训练6天,一周、一个月也许不算什么,可几年,十几年的训练坚持下来,是多么大的毅力在支撑着他。

自雅典奥运会他取得六金,在他的领域里,也许已无人可以超越他,可他没有停下来,因为他知道最大的挑战是超越自我。

一次超越,就如蛹化为蝶的过程,虽痛苦,却美丽。

但这美丽却如此短暂,如果不想如蝴蝶般只拥有短暂的美丽,需要我们继续坚持着“更快、更高、更强”,

的奥运精神,让它伴随着我们的成长,迎来一次又一次生命的超越,一次又一次璀璨的美丽„„

第四篇:

更高更快更强游戏引擎发展漫谈

更高更快更强游戏引擎发展漫谈

[1.导读]

游戏引擎(GameEngine)是什么?

大多数人给出的解释都是基于engine的英文翻译,将游戏引擎等同于汽车中的引擎(发动机),再好一些的解释成动力,这些解释都对,但是动力只说并不全面,不能完整反映出游戏引擎在游戏中的作用与地位。

布加迪威龙之所以强大就是源自其W16发动机

先举一个简单例子,在某游戏中的一个场景中,玩家控制的角色躲藏在屋子里,敌人正在屋子外面搜索玩家。

突然,玩家控制的是一个穿迷彩服的士兵,突然碰倒了桌子上的一个杯子,杯子坠地发出破碎声,敌人在听到屋子里的声音之后聚集到玩家所在位置,玩家开枪射击敌人,子弹引爆了周围的易燃物,产生爆炸效果。

在这个简单而常见的过程中,游戏引擎便在后台起着作用,控制着游戏中的一举一动。

一些游戏中常见的场景都是引擎在后台起着作用

把这个过程用专业们的语言分解一下就会变成这样:

首先出场的是可以行动的士兵,也就是人物模型。

模型由引擎中的动画系统赋予运动能力,游戏中角色能做出什么动作便取决于动画系统有多强大。

人物的真实程度则取决于3D模型渲染引擎的能力,这也是游戏引擎最重要的功能之一,游戏的画质高低便由它来决定。

之后,士兵碰倒了杯子,这个过程涉及到引擎的碰撞检测,它可以决定不同的物体在接触的时候会产生什么样的结果,有的游戏能穿墙有的则不能便是不同的碰撞检测控制的。

例子中设定的是把杯子碰倒了,杯子发出了破碎声。

在发生某种动作的同时发出相应的声音则属于引擎中的音效处理了。

杯子破碎的声音吸引了敌人的注意,这是引擎中的AI智能运算在起作用,最后双方交火引发爆炸,爆炸产生的烟雾、爆炸物飞散则是引擎中的物理效果在起作用了。

可以说,游戏引擎虽然有着“动力(Engine)”之名,但是其实际上却是行“大脑(brain)”之实,指挥控制着游戏中各种资源。

游戏引擎的准确定义也是如此,“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。

”通常来讲,游戏引擎包含以下系统:

渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。

[2.游戏引擎与游戏开发]

十几年前的游戏都很简单(以现在的眼光来看),容量大小都是以M计,通常一款游戏的开发周期在8到10个月左右,最主要的是,每款游戏开发都需要重头编写代码,期间存在着大量的重复劳动,耗时耗力。

慢慢地,开发人员总结出一个规律,某些游戏总是有些相同的代码,可以在同题材的游戏中应用,这样就可以大大减少游戏开发周期和开发费用,慢慢地这些通用的代码就形成了引擎的雏形,伴随着技术的发展,最终演变成今天这样的游戏引擎。

同样地,游戏引擎出现之后,也在另一方面促进着游戏开发。

随着显卡性能越来越强,游戏的画质越来越高,游戏开发周期也越来越长,通常都会达到3到5年,自行开发游戏引擎的话时间还会更长,所以大多数游戏公司还是选择购买现成的游戏引擎,简化游戏的开发过程。

那么,实际的游戏开发过程中,游戏引擎是如何把游戏与显卡连接在一起的,游戏中的各种特效是如何调用显卡来实现的?

这个问题如果要回答的很专业,恐怕不在笔者知识范围之内了,不过我们可以用很简单的方法来说解释一下。

显卡是游戏的物理基础,所有游戏效果都需要一款性能足够的显卡才能实现,在显卡之上是各种图形API,目前主流的是DirectX和OpenGL,我们所说的DX

10、DX9就是这种规范,而游戏引擎则是建立在这种API基础之上,控制着游戏中的各个组件以实现不同的效果。

在引擎之上,则是引擎开发商提供给游戏开发商的SDK开发套件,这样游戏厂商的程序员和美工就可以利用现成的SDK为自家的游戏加如自家建立的模型、动画以及画面效果,而最终的成品则是各种游戏。

整个关系可用下面的关系图来表示。

游戏引擎与GPU的关系图

经过十多年的发展,游戏引擎的功能也越来越强大,涌现出一批比较知名的引擎如DOOM/Quake、Unreal虚幻,那么这些引擎的成功之处在哪里呢?

[3什么才是好的游戏引擎]

时至今日,游戏引擎已从早期游戏开发的附属变成了今日的当家角色,对于一款游戏来说,能实现什么样的效果,很大程度上取决于使用的引擎由多么强力。

如果对什么才是优秀的游戏引擎做个判断,那么优秀的游戏引擎一定具有如下优点:

1.完整的游戏功能。

随着游戏要求的提高,现在的游戏引擎不再是一个简单的3D图形引擎,而是涵盖3D图形、音效处理、AI运算、物理碰撞等游戏中的各个组件,组件设计也应该是模块化的,可以按需购买。

以这两年最成功的虚幻3引擎为例,虽然全部授权金(不包括售后技术服务)高达几十万甚至上百万美元,但是可以分别购买相关组件,降低授权费用。

2.强大的编辑器和第三方插件。

优秀的游戏引擎还要具备强大的编辑器,包括场景编辑、模型编辑、动画编辑等,编辑器的功能越强大,美工人员可发挥的余地就越大,做出的效果也越多。

而插件的存在,使得第三方软件如3DSMax、Maya可以与引擎对接,无缝实现模型的导入导出。

3.简洁有效的SDK接口。

优秀的引擎会把复杂的图像算法封装在模块内部,对外提供的则是简洁有效的SDK接口,有助于游戏开发人员迅速上手,这一点就如各种编程语言一样,越高级的语言越容易使用。

4.其他辅助支持。

优秀的游戏引擎还提供网络、数据库、脚本等功能,这一点对于面向网游的引擎来说更为重要,网游还要考虑服务器端的状况,要在保证优异画质的同时降低服务器端的极高压力。

以上四条对于今天的游戏引擎来说不成问题,当我们回头历数过去的游戏引擎,便会发现这些功能也都是从无到有慢慢发展起来的,早期的游戏引擎在今天看来已经没有什么优势,但是正是这些先行者推动了今日的发展。

[4.3D游戏引擎始祖―《Wolfenstein3D》]

谈及游戏引擎,有一家游戏公司最应该被提起,也有一个人最不应该忘记,那就是IDsoftware和它的创始人之一约翰•卡马克(JohnD.Carmack)。

据说这家公司仅有13名固定员工,而且停车场也只停13辆法拉利跑车,从这一八卦中可以看出大家都很关注这家公司是如何的盛产富翁,但是这群狂人开发的游戏技术更为傲人。

1990年,卡马克和id的另一巨头罗梅洛制作了一款小游戏《CommanderKeen》(《指挥官基恩》),在PC机上首次实现了卷轴类游戏背景的流畅效果,后来他们又花了一个晚上的时间把当时的街机游戏《超级玛丽》移植到PC机上,实现了流畅的横板效果。

他们把PC版《超级玛丽》发给任天堂,希望借此吸引任天堂的兴趣。

当然,任天堂也确实很有兴趣,夸奖了他们几句,不过并无下文(大人物未成名之前总是被另一个大人物无视)。

1991年,卡马克和罗梅洛成立了IDSoftware,开始自主创业。

后面的事就很简单了,凭借着过人的技术和狂热的信念,id公司创造了一个又一个技术巅峰。

没多久,他们推出了《Wolf

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