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整体与隔离法

转换法

动态思维法

极限分析法

构建模型法…

【例1】

(初中)猎人用弓箭水平射击同一高度的树上的猴子,正当这个时候猴子发现了猎人,在弓箭射出的瞬间,它从树上跳下,但猴子在空中却被弓箭射中了,为什么?

(提示:

用参照物思考)

(高中)A小球离地面高为H,以速度v水平抛出,此时与A处于同一高度的小球B点自由落体。

(不考虑空气阻力)

(1)若两小球间水平距离很远,求A小球落地时的水平射程X0

(2)若小球抛出点间距小于X0,求两小球是否会在空中相撞

(3)若小球抛出点间的距离很大(>

>

X0)两小球每次落地后都会反弹,每次反弹时竖直方向上的速度大小都不变(方向改变),求两小球最终是否会在空中相撞?

(4)若已知两小球间水平间距为S,且2X0>

S>

X0,B小球改为以速度v2从地面竖直上抛,若碰撞发生在B上升阶段,求v2的取值范围;

若发生在B下降的阶段,v2的取值范围又是什么

从以上两题我们可以看出初高中物理研究问题的异同:

1初中物理根据已发生的事件或过程探讨结论和规律——由“物”到“理”。

高中物理更加抽象,根据已知原理,判断运动过程,由“理”到“物”。

2初中物理一般倾向于定性分析得出结果;

高中物理较严谨,需定量分析判断(可能会有分情况讨论)

3初中物理研究一般为单对象、单过程、平衡态;

高中物理研究一般为单对象或多对象,单过程或多过程,平衡态或非平衡态。

4高中物理与数学结合的更加紧密。

对数学思维要求要高;

但注意,每一种用数学思维解决的题,都对应着一种简单解法,这种简单解法就是利用物理规律,跳过数学,直接判断状态、过程,得出关系计算结果。

这就是高中物理的——物理思维。

初高中物理解决问题的方法异同:

1平衡态和非平衡态下公式定理的适用性不同,所以,一味的死记硬背、生搬硬套公式在高中物理中是行不通的。

解题时,要注意分析运动,根据状态和过程寻找因果关系。

2高中课业压力重,老师没有时间带领学生总结模型和知识点!

注意自己总结知识点和解题思路,培养各种状态、各种过程的解题思路,培养物理思维。

注意:

题海战术对培养解题思维和物理思维无用!

学习内容的比较:

知识

框架

1.机械运动:

重点学习了匀速直线运动。

2.力:

包括重力、弹力、摩擦力,二力平衡条件,同一直线二力合成,牛顿第一定律也称为惯性定律。

3.密度

4.压强,包括液体内部压强,大气压强。

5.浮力

6.简单机械:

包括杠杆、滑轮、功、功率。

7.光:

包括光的直线传播、光的反射折射、凸透镜成像规律

8.热学:

包括温度、内能

9.电路的串联并联、电能、电功

10.磁场、磁场中的力、感应电流

11.能量和能

1.力学:

主要研究力和运动的关系。

重点学习牛顿运动定律和机械能。

比如说我们要研究游乐场中的“翻滚过山车”是什么原理。

再如,我们要研究要用多大速度把一个物体抛出地球去,能成为一颗人造卫星?

2.热学:

主要研究分子动理论和气体的热学性质。

3.电学:

主要研究电场、电路、磁场和电磁感应。

重点学习带电粒子在复合场中的运动和电磁感应定律。

初中电学假定电源两极电压是不变的;

高中电学认为电源电极电压是变化的。

这说明高中物理比初中物理内容加深加宽,由定性分析变为更多的定量分析,学习迈上一个新的台阶,同学们要有克服困难的思想准备。

4.光学:

主要研究光的传播规律和光的本性。

5.原子物理:

主要研究原子和原子核的组成与变化。

高一上学期:

必修1

(人教版)

(教科版)

必修1所含内容远远多于初中物理所学全部内容,请注意,高一时不要放松学习!

专题二、描述机械运动的物理量

初中知识要点回顾

1.参照物

要描述一个物体是运动还是静止的.要选定一个标准物体做参照,并事先假定这个物体是不动的.这个选定的标准物体叫做参照物。

相对于参照物。

某物体的位置改变了,我们就说它是运动的.位置没有改变。

我们就说它是静止的.

2.机械运动

一个物体相对于另一个物体位置的改变.叫做机械运动。

通常简称为运动。

3.运动是绝对的,静止是相对的

一个物体运动与否的判断与参照物的选取有关。

对不同的参照物,同一物体的运动的描述可能是不同的。

为描述简单.通常取地面或地面上静止的物体为参照物。

宇宙中的一切物体都在运动,运动是绝对的,静止是相对的。

4.速度

物体运动的快慢用速度表示。

在相同时间内.物体经过的路程越长.它的速度就越快;

物体经过相同的路程,所花的时间越短,速度越快。

在匀速直线运动中.速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。

计算公式:

v=s/t

其中:

,表示路程,单位:

米(m);

t表示时间.单位:

秒(s);

v表示速度,单位:

米/秒(m/s)。

国际单位制中.速度的单位是米每秒,符号为m/s或ms-1.交通运输中常用千米每小时做速度的单位.符号为km/h或km·

h-1,1m/s=3.6km/h,v=s/t,变形可得:

s=vt.t=s/v

高中对接知识精读

0.质点(理想化的研究对象)

(1)质点的定义:

在某些情况下,可以不考虑物体的大小和形状,这时,我们突出“物体具有质量”这一要素,把它简化为一个有质量的点,称为质点(masspoint).于是,对实际物体运动的描述,就转化成对质点运动的描述.

(2)一个物体能否看作质点需要具体情况具体分析

一个物体能否看作质点,一定要对具体情况进行具体分析,要看其大小、形状在所研究的问题中起的作用而定.例如:

一列火车从北京开往上海,在计算运行时间的时候,可以忽略列车的长度,把它视为质点;

但是同样这列火车,要计算它通过黄河铁路大桥所需时间时,则必须考虑列车的长度,不可把列车视为质点.

1.机械运动

物体相对于其他物体的位置变化,叫做机械运动(mechanicalmotion),简称为运动.车辆的行驶,机器的运转是机械运动;

树叶摇摆,雄鹰振翅也是机械运动;

河水流动、风(空气的流动)等等,只要是物体间相对位置发生变化,都是机械运动.

2.参考系

(1)运动的相对性:

自然界的一切物体都处于永恒的运动之中,绝对静止的物体是不存在的.就此意义而言,我们说运动是绝对的.但是,描述某一个物体的位置及其随时间的变化,却又总是相对于其他物体而言的.这就是运动的相对性.

(2)参考系的定义:

要描述一个物体的运动,首先要选定某个其他物体做参考,观察物体相对于这个“其他物体”的位置是否随时间变化,以及怎样变化.这种用来做参考的物体就叫做参考系(referenceframe).实质上,初中课本中提到的参照物也就是这里的参考系.

(3)参考系的选择:

描述一个物体的运动时,参考系可以任意选择.但是,选择不同的参考系来观察同一物体的运动,其结果会有所不同.由于运动描述的相对性,凡是提到运动,都应该弄清楚他是相对哪个参考系而言的.参考系的选择是个重要的问题,选取得当,会使问题的研究变得简洁、方便.

3.路程和位移

在初中的课本中我们就已经知道,路程(path)是物体运动轨迹的长度,它只有大小,没有方向;

一般来说,当物体从某一点

运动到另一点

时,尽管可能沿不同的轨迹,走过不同的路程,但位置的变动是相同的.在物理学中用一个叫做位移(displacement)的物理量来表示物体(质点)的位置变化.我们从初位置到末位置作一条有向线段,用这条有向线段表示位移.位移是描述物体位置变化的物理量,既有大小,又有方向,这样的物理量叫做矢量(vector),路程是物体运动轨迹的长度,它只有大小,没有方向,这样的物理量叫做标量(sealar).

4.矢量和标量

(1)矢量:

既有大小又有方向的物理量.如位移,速度等.

(2)标量:

只有大小没有方向的物理量.如温度,路程等.

5.坐标系

如果物体沿直线运动,为了定量描述物体的位置变化,可以以这条直线为

轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度,建立直线坐标系.如图所示,若某一物体运动到

点,此时它的位置坐标

,若它运动到

点,则此刻它的坐标

一般来说,为了定量地描述物体的位置及位置的变化,需要在参考系上建立适当的坐标系(coordinatesystem).物体运动情况不同。

确定其位置所需的坐标数不同。

坐标系也不同。

中学物理常用的坐标系是一维坐标系和二维坐标系。

二维(直角)坐标系:

坐标(x,y)。

常用于对物体在一平面内做曲线运动的描述。

例如:

汽车在一个城市内行驶.以某建筑物为坐标原点,以东、北方向分别为二、y轴建立一个二维坐标系如图1一I一2所示.汽车从坐标原点出发先向东行驶100m.再向南行驶200m,汽车所在的位置可用坐标(100m.-200m)表示。

6.时间和时刻

时刻是事物运动、发展、变化过程所经历的各个状态先后顺序的标志,时间则是事物运动、发展、变化所经历的过程长短的量度.时刻和时间可以在时间轴上表示出来,时间轴上的每一个点都表示一个不同的时刻,时间轴上的一段线段表示的是时间,如图所示.“

秒末”“

秒时”“第

秒初”“第

秒末”等指的都是时间轴上具体的点,是时刻而不是时间,“

秒内”“前

秒内”“后

秒内”“第

秒内”等指的是时间轴上的一段,所以是时间而非时刻.我们平时所说的“时间”究竟是指时间还是时刻,需要具体情况具体分析.

7.速度(velocity)

(1)定义:

速度

等于物体运动的位移

跟发生这段位移所用时间

的比值.

(2)公式:

(3)物理意义:

速度是表示物体运动快慢的物理量.

(4)单位:

国际单位制中,速度的单位是“米每秒”,符号是

(或

).常用的单位还有:

千米每时(

)、厘米每秒(

)等等.

(5)速度不但有大小,而且有方向,是矢量,其大小在数值上等于单位时间内位移的大小,它的方向跟运动的方向相同.

8.平均速度(averagevelocity)

做变速直线运动的物体的位移

的比值,叫做平均速度.

(3)平均速度既有大小又有方向,是矢量,其方向与一段时间

内发生的位移的方向相同.在变速直线运动中,不同时间(或不同位移)内的平均速度一般是不相同的,因此,求出的平均速度必须指明是对哪段时间(或哪段位移)而言的.

9.瞬时速度(instantaneousvelocity)和瞬时速率(instantaneousspeed)

(1)运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,叫瞬时速度;

瞬时速度的大小叫瞬时速率,有时简称速率.

(2)瞬时速度的物理意义:

精确描述物体运动快慢和运动方向的物理量.

(3)对瞬时速度要明确以下五点:

①瞬时速度常称为速度.

②方向性:

速度与速率不同,速率只反映质点的运动快慢,而速度却反映质点运动的快慢和方向.

③瞬时性:

速度具有瞬时性,一般所提到的速度都是指瞬时速度,它反映物体在某时刻(或某位置)运动的快慢和方向.所谓匀速运动,实际上是各个时刻的速度都相同.

5相对性:

变换参考系时,同一物体的速度对不同参考系而言是不同的.

6在

图象中,某时刻的速度等于此时刻所对应的图线的斜率.

10.加速度(Acceleration)加速度:

加速度是描述速度变化快慢的物理量,不是描述速度大小的物理量,所以与速度的大小没有必然联系;

加速度实质是由物体的受力和物体的质量共同决定的,从运动学的角度来看,加速度由速度的变化与变化所用时间的比值来度量,说明加速度不是仅仅由速度的变化决定的;

加速度的方向与速度的方向没有必然联系,但与速度变化的方向一致,其实质是与物体所受到的合外力方向一致.

Epx.平动和转动

在物体上选定任一直线,如果在物体的运动过程中,该直线的位置始终保持彼此平行,这样的运动叫做平动(translation).

如果物体上所有各点都绕同一直线(转轴)作圆周运动,则该运动称为转动(rotation).

描述运动的过程量和状态量(部分)

过程量

状态栏

位移

速度、角速度

路程

加速度

动能、势能

功率(匀速或平均)

功率

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