青岛版小学五年级数学上册《谁先上场可能性》课堂实录.docx

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青岛版小学五年级数学上册《谁先上场可能性》课堂实录

青岛版小学五年级数学上册《谁先上场——可能性》课堂实录

教学内容青岛版五年级数学上册p57——p59

教学目标:

1、结合具体事例,能根据可能性的大小设计符合指定要求的方案。

2、在设计方案的过程中,培养学生思考的有序性和创新意识

3、在具体情景中,体会数学与生活的密切联系,感受学习数学的乐趣

教学重点:

结合具体实例,能根据可能性的大小设计符合指定要求的方案。

教学难点:

方案设计要合理,体现公平和可操作性。

教学准备:

课件、投影、乒乓球,卡片、转盘

教学内容:

课本57页——58页的内容

教学方法:

演示法、讲授法、练习法

教学过程:

(1)摸卡片,创设情境

同学们,老师手里有5张卡片,分别写着1、2、3、4、5,现在请一位同学下来摸一张,同学们猜猜,他摸到5的可能性是多少?

生:

他摸到5的可能性是

师:

如果摸5次的话,一定能摸到5吗?

生1:

生2:

不一定能

生3:

可能摸到,也可能摸不到。

师:

看来我们同学们的意见还不统一,那么我们就请生1同学到前面来摸一摸。

生1摸了5次,没有摸到5.

师:

我们请生1同学再摸5次

生1又摸了5次,结果二次摸到5

师:

实践证明,生1同学,你的猜想正确吗?

生1:

不正确。

师小结:

摸到5的可能性是

,不是指摸5次一定会摸到5,而是指5出现的频率接近于

因为摸的过程中,5的出现具有随机性。

师:

请同学们接着猜想:

摸到偶数的可能性是多少?

摸到奇数的可能性是多少?

生4:

摸到偶数的可能性是

,摸到奇数的可能性是

师:

回答正确,你真棒,请坐。

师:

现在,老师和生1同学每人摸一张,摸到奇数老师赢,摸到偶数生1同学赢,你们觉得老师决定怎么样?

生5:

我觉得老师的做法不公平。

师:

为什么?

生5:

因为老师赢的可能性是

,而同学1赢的可能性是

,所以不公平。

师:

同学们觉得生5的解释有道理吗?

生:

师:

你们真是火眼金睛,一眼就看穿了老师的小算盘。

如果要想公平,怎么办?

生6:

我觉得应该把5去掉,这样摸到奇数和偶数的可能性就相等了。

生7:

我觉得应该再加上一个卡片6,这样摸到奇数和偶数的可能性也相等。

师:

同学们觉得这两个同学的想法怎么样?

生:

都行。

师:

看来要想公平,我俩摸到奇数和偶数的可能性必须——

生:

相等。

师请生1回到座位

师:

同学们对以前的可能性知识掌握的可真好。

本节课我们继续来研究有关可能性的知识。

(出示课件可能性)

(二)自主实践,探究新知

课件出示情境:

学校要分年级举行广播操比赛。

请你根据下表提供的各个年级的班级数,为每个年级设计一个决定各班出场顺序的方案。

谁先上场?

年级

班数

3

4

5

5

6

师:

如果这次比赛让你为一年级设计一个方案,决定由谁先上场,根据你的经验,你打算怎样设计?

学生活动:

思考,同桌交流初步想法。

师:

看来同学们已经跃跃欲试了!

请同学们先在小组里分享自己的方案。

学生小组活动,把方案的主要内容和操作方法简单记录下来。

学生活动,教师适当指导,学生可以利用资源包的材料。

师:

看来,每个小组的同学都有了自己的设计方案,哪个小组的代表先说说你们是怎样设计的?

一组代表:

我们组设计了两个方案:

(1)抽签:

用纸条做3个签,上面写上1、2、3,三个队同时抓,抓到几就第几个出场。

小组代表演示。

师:

为什么要这样设计?

生:

因为有3个班级,我们就做了三个签,抽到每个签的可能性都是

,这样才公平。

师:

第二个方案是什么?

生:

投骰子,投到1、2一班先上,3、4二班先上,5、6三班先上。

师:

他们这样设计行吗?

生1:

行,骰子共有六个相等的面,每个面朝上的可能性都是

,三个班,每个班都分了两个面,所以每个班先上场的可能性还是

师面向一组代表,你们是这么想的吗?

生:

是。

师:

现在我们就来投一投。

请同学们睁大眼睛,见证奇迹的时候到了。

师:

实践证明,一组同学的设计是可行的。

我们看看二组同学方案是什么?

请二组的代表到前面来。

二组代表:

我们组的方案一是抓阄,做三个阄,分别写上1、2、3,抓到1就第一个上场,以此类推。

方案二是我们做了一个转盘,(出示转盘)三个队分别选一个颜色,先转到哪个队选中的颜色,那个队就第一个上场。

这时候,下面有同学举手想发言。

师:

这位同学,你有什么话要说?

生2:

我们组认为他们设计的这个转盘不行。

师:

为什么?

生2:

因为他们把转盘分成三分的大小不一样。

师:

这样不行吗?

生2:

不行。

他们这样三个队先上场的机会就不一样大了,谁挑到绿色的先上场的可能性就大。

师:

那应该怎样设计才行呢?

生2:

出示自己组设计的转盘,应该这样设计:

把转盘平均分成三等份,分别涂上红、黄、绿三种颜色,每种颜色代表一个班级,先转到红色的,选红色的班级就先上场。

二组代表解释道:

我们本来也是分三等份的,可是,画的时候出现了一点小误差,就这样了。

(显出很无辜的样子)

师:

同学们,这个小误差允许存在吗?

生:

不允许。

师:

对,我们从小就应该养成严谨的学习态度。

这样的问题是不允许出现的。

师:

我也做了两个转盘,同学们看用这个转盘行不行?

出示第一个转盘,分成六等份

师:

用这个行不行?

生3:

不行。

师:

为什么?

生3:

因为涂紫色和黄色的面积比较大。

师:

那紫色的面积占总数的几分之几?

生3:

师:

黄色的呢?

生3:

师:

绿色的呢?

生3:

也是

师:

哦,转到三种颜色的可能性都是

那么每个队最先上场的可能性是相等的。

现在想想:

行不行?

生3:

行。

师:

对,只要保证各涂色区域同样大就合理。

再来看看老师的第二个转盘第二个转盘分成了六等份,对角涂上了三种颜色。

生:

师:

为什么?

生4:

老师虽然分成了六等份,但只涂了三个颜色,每个队先上场的可能性还是

,所以行。

师:

你感觉哪个转盘更合理一些?

生:

第二个

师:

为什么?

生:

师:

只要保证各涂色区域同样大就合理,将不同颜色交叉涂就更合理。

所以同学们的感觉是正确的。

师:

现在我们就一起来转一转。

选三个同学代表三个班级来转一转。

师:

转盘我们玩过了,三组同学还有什么好的方案吗?

三组代表发言:

我们还设计了一个摸球的方案,在三个球上分别写上1、2、3,摸到几就第几个上场。

师:

你们的方法也很不错。

同学们都能根据自己的经验设计出自己的方案,很厉害。

师:

由以上的方案可以看出,我们设计方案的时候应该注意什么?

生5:

要合理

生6:

可能性要相等

生7我觉得还要简单,便于操作。

生8要公平。

师:

这四位同学把要注意到的问题都想到了,所以以后设计方案的时候,就要本着公平合理、简单易操作的原则进行。

师:

刚才我们给一年级设计了简单适用的方案,现在我们自主选择一个年级设计一个方案好吗?

(3)应用新知,解决问题p58绿点。

学生自由决定自己的方案

师:

哪个同学说说你们是怎样设计的?

与上次有什么不同?

同学们都踊跃举手

师:

都想先把自己的方案告诉大家,老师让你回答问题的可能性是多少?

生1:

师:

怎么知道?

生1:

我们班15个人,都举手了,所以老师让我回答问题的可能性就是

师:

回答正确,那先说说你的方案。

生1:

我为四年级设计的方案是抽签,因为四年级有五个班,就准备了5个纸签,分别写上1、2、3、4、5,抽到几就第几个出场。

师:

一班抽到1的可能性是多少?

二班呢?

三班呢?

四班呢?

五班呢?

生1:

师:

每个队第一个上场的可能性都是多少?

生1:

师:

这五个班最先上场的可能性是相等的。

为什么这样设计?

生1:

为保证公平、合理。

师:

你考虑的真全面。

其他同学还有什么方案?

生2:

我为五年级六个班设计的方案是掷骰子。

师:

每个队最先上场的可能性是多少

生2:

生3:

我为二年级四个班设计的方案是转盘。

把转盘分成四等份。

师:

每个队最先上场的可能性是多少?

生3:

生4:

我为四年级设计的也是抽签,和生1一样

生5:

我为三年级设计的方案是摸球,在五个球上分别写上1、2、3、4、5,摸摸到几就第几个上场。

师:

同学们都能为自己选中的班级设计出合理的方案,真不错。

如果遇到下面的情况你能解决吗?

(四)巩固应用

1、我来当裁判出示课件

6名同学玩“老鹰捉小鸡”的游戏。

小强在一块长方体橡皮的各面分别写上1,2,3,4,5,6。

每人选一个数,然后任意掷出橡皮,朝上的数是几,选取这个数的人就来当“老鹰”。

你认为小强设计的方案公平吗?

该怎样设计?

师读题,学生抢答

生1:

不公平。

师:

为什么说不公平?

生1:

因为长方体的六个面不一样大,选到大面的同学当老鹰的可能性就大,选到小面的可能性就小。

师:

也就是他们当老鹰的可能性不相等。

生1:

是,所以,不公平。

师:

你认为该怎样设计?

生2:

应该选一个正方体。

师:

为什么?

生2:

因为正方体的六个面都相等,六个数朝上的可能性都是

师:

骰子每一个面的大小不同,它出现的可能性也就不同。

而只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。

我们同学考虑问题越来越全面了。

下面我们又遇到了新问题

2、动动脑筋,想一想出示课件

小明和小军下棋,用掷骰子来决定谁先走。

规则如下:

掷到6小明先走,抛不到6小军走。

师:

假如你是小明,你觉得这个方案公平吗?

生:

不公平。

师:

为什么?

生1:

因为掷到6的可能性是

,而抛不到6的可能性是

,所以不公平。

师:

那么,小军一定能先走吗?

生2:

不一定。

可能第一次就抛到6,那小明就先走了。

师:

同学们清晰的思维,让老师佩服。

如果遇到抓奖的机会,能做出正确的决定吗?

3、实践应用

某商场举行有奖销售活动,设计了两种抽奖方案,如果你是消费者你会选哪种方案?

为什么?

看课件。

生1:

我选方案一

师:

为什么?

生1:

因为我中奖的可能性是

,而方案二有15个球,中奖的可能性是

生2:

不对,应该选方案二。

师:

什么理由

生2:

方案二盒子里虽然有15个球,但黑、红、黄各有5个,每个颜色的球都占总数的

,所以中奖的可能性是

,我选方案二

师:

听了这两个同学的陈述,同学们认为选哪个方案的中奖率大一些?

生:

方案二

师:

这件事告诉我们:

不能被表象迷惑,应该运用自己所学的知识,通过分析,做出准确的判断。

(5)总结

师:

这节课,在同学们的积极参入下就要结束了,反思这节课你学会了什么?

有什么收获?

生1:

我学会了利用可能性来设计出场方案

生2:

在设计方案时要公平

生3:

在设计方案时,要保证每个队先上场的可能性都相等。

生4:

我感觉可能性就在我们身边

生5:

设计的方案要简便,不能太麻烦。

生6:

学好可能性能帮我们解决很多问题。

师:

同学们的收获真不少,其实,数学就在我们身边!

学好这部分知识,就可以帮助我们解决实际生活中的好多问题。

好好努力,你会学到更多的知识,解决更多的问题的。

同学们,加油吧!

板书设计

可能性相等

公平、合理

可操作性

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