Java语言程序设计上机实验指导手册new.docx

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Java语言程序设计上机实验指导手册new

《Java程序设计》

上机实验指导书

实验一类与对象

【实验目的】

①使用类来封装对象的属性和功能;

②掌握类变量与实例变量,以及类方法与实例方法的区别;

③理解接口、塑型、多态的概念并能熟练应用。

④巩固以下概念:

子类的继承性

子类对象的创建过程

成员变量的继承与隐藏

方法的继承与重写

【实验任务】

1、创建Java类与对象,并创建方法

(1).编写一个Java程序片断,以定义一个表示学生的类Student。

这个类的属性有“学号”、“班号”、“姓名”、“性别”、“年龄”,方法有“获得学号”、“获得班号”、“获得性别”、“获得姓名”、“获得年龄”、“获得年龄”。

(2).为类Student增加一个方法publicStringtoString(),该方法把Student类的对象的所有属性信息组合成一个字符串以便输出显示。

编写一个JavaApplication程序,创建Student类的对象,并验证新增加的功能。

classStudent{

privatelongstudentID;

privateintclassID;

privateStringname;

privateStringsex;

privateintage;

publicStudent(longstudentID,intclassID,Stringname,Stringsex,intage){

this.studentID=studentID;

this.classID=classID;

this.name=name;

this.sex=sex;

this.age=age;

}

publiclonggetStudentID(){

returnstudentID;

}

publicintgetClassID(){

returnclassID;

}

publicStringgetName(){

returnname;

}

publicStringgetSex(){

returnsex;

}

publicintgetAge(){

returnage;

}

publicStringtoString(){

return"学号:

"+getStudentID()+"\n班号:

"+getClassID()+"\n姓名:

"+getName()+"\n性别:

"+getSex()+"\n年龄:

"+getAge();

}

}

publicclassStudentDemo{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Students1=newStudent(90221,2,"Tom","male",20);

System.out.println(s1.toString());

}

}

运行结果:

学号:

90221

班号:

2

姓名:

Tom

性别:

male

年龄:

20

2、三角形、梯形和圆形的类封装

✧实验要求:

编写一个Java应用程序,该程序中有3个类:

Trangle、Leder和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。

具体要求如下:

a)Trangle类具有类型为double的三个边,以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。

另外,Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个属能否构成一个三角形。

b)Lader类具有类型double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。

c)Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能。

✧程序运行效果示例:

程序运行效果如下图所示:

✧程序模板:

AreaAndLength.java

classTrangle

{

doublesideA,sideB,sideC,area,length;

booleanboo;

publicTrangle(doublea,doubleb,doublec)

{

【代码1】//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC

if(【代码2】)//a,b,c构成三角形的条件表达式

{

【代码3】//给boo赋值。

}

else

{

【代码4】//给boo赋值。

}

}

doublegetLength()

{

【代码5】//方法体,要求计算出length的值并返回

}

publicdoublegetArea()

{

if(boo)

{

doublep=(sideA+sideB+sideC)/2.0;

area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC));

returnarea;

}

else

{

System.out.println("不是一个三角形,不能计算面积");

return0;

}

}

publicvoidsetABC(doublea,doubleb,doublec)

{

【代码6】//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC

if(【代码7】)//a,b,c构成三角形的条件表达式

{

【代码8】//给boo赋值。

}

else

{

【代码9】//给boo赋值。

}

}

}

classLader

{

doubleabove,bottom,height,area;

Lader(doublea,doubleb,doubleh)

{

【代码10】//方法体,将参数a,b,c分别赋值给above,bottom,height

}

doublegetArea()

{

【代码11】//方法体,,要求计算出area返回

}

}

classCircle

{

doubleradius,area;

Circle(doubler)

{

【代码12】//方法体

}

doublegetArea()

{

【代码13】//方法体,要求计算出area返回

}

doublegetLength()

{

【代码14】//getArea方法体的代码,要求计算出length返回

}

voidsetRadius(doublenewRadius)

{

radius=newRadius;

}

doublegetRadius()

{

returnradius;

}

}

publicclassAreaAndLength

{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

{

doublelength,area;

Circlecircle=null;

Trangletrangle;

Laderlader;

【代码15】//创建对象circle

【代码16】//创建对象trangle。

【代码17】//创建对象lader

【代码18】//circle调用方法返回周长并赋值给length

System.out.println("圆的周长:

"+length);

【代码19】//circle调用方法返回面积并赋值给area

System.out.println("圆的面积:

"+area);

【代码20】//trangle调用方法返回周长并赋值给length

System.out.println("三角形的周长:

"+length);

【代码21】//trangle调用方法返回面积并赋值给area

System.out.println("三角形的面积:

"+area);

【代码22】//lader调用方法返回面积并赋值给area

System.out.println("梯形的面积:

"+area);

【代码23】//trangle调用方法设置三个边,要求将三个边修改为12,34,1。

【代码24】//trangle调用方法返回面积并赋值给area

System.out.println("三角形的面积:

"+area);

【代码25】//trangle调用方法返回周长并赋值给length

System.out.println("三角形的周长:

"+length);

}

}

✧实验后的练习:

1.程序中仅仅省略【代码15】,编译能通过吗?

2.程序中仅仅省略【代码16】,编译能通过吗?

3.程序中仅仅省略【代码15】,运行时出现怎样的异常提示?

3、实例成员与类成员。

✧实验要求:

按程序模板的要求编写源文件,要特别注意程序的输出结果,并能正确解释输出的结果。

✧程序运行效果示例:

程序运行效果如下图所示:

✧程序模板:

Example.java

classA

{

【代码1】//声明一个float型实例变量a

【代码2】//声明一个float型类变量b,即static变量b

voidsetA(floata)

{

【代码3】//将参数a的值赋值给成员变量a

}

voidsetB(floatb)

{

【代码4】//将参数b的值赋值给成员变量b

}

floatgetA()

{

returna;

}

floatgetB()

{

returnb;

}

voidinputA()

{

System.out.println(a);

}

staticvoidinputB()

{

System.out.println(b);

}

}

publicclassExample

{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

{

【代码5】//通过类名操作类变量b,并赋值100

【代码6】//通过类名调用方法inputB()

Acat=newA();

Adog=newA();

【代码7】//cat象调用方法setA(inta)将cat的成员a的值设置为200

【代码8】//cat调用方法setB(intb)将cat的成员b的值设置为400

【代码9】//dog象调用方法setA(inta)将dog的成员a的值设置为150

【代码10】//dog调用方法setB(intb)将dog的成员b的值设置为300

【代码11】//cat调用inputA()。

【代码12】//cat调用inputB()。

【代码13】//dog调用inputA()。

【代码14】//dog调用inputB()。

}

}

✧实验后的练习:

1.将inputA()方法中的

System.out.println(a);

改写为

System.out.println(a+b);

编译是否出错?

为什么?

2.将inputB()方法中的

System.out.println(b);

改写为

System.out.println(a+b);

编译是否报错?

为什么?

将本次上机实验结果按照实验要求内容依次进行,填写实验目标、过程、结果。

【注意事项】

①实验报告要求每人提交一份,使用专门的报告纸,内容写全,包括实验名称、班级、姓名、同组人,试验日期、交报告日期等。

②报告不需要填写源代码,只要将完成情况和所有练习题结果写上就可以。

实验二多线程

实验项目名称:

多线程同组人

实验时间:

实验室指导教师:

一、实验目的

1.掌握Java概念;

2.熟悉继承Thread类的多线程编程;

3.熟悉继承Runnable接口的多线程编程;

4.了解多线程编程中方法的覆盖。

二、实验任务

1.输入下面的JavaApplication程序,运行该程序,并简要分析程序的运行结果。

1:

classSimpleThreadextendsThread{

2:

publicSimpleThread(Stringstr){

3:

super(str);//调用其父类的构造方法

4:

}

5:

publicvoidrun(){//重写run方法

6:

for(inti=0;i<10;i++){

7:

System.out.println(i+""+getName());

8:

//打印次数和线程的名字

9:

try{

10:

sleep((int)(Math.random()*1000));

11:

//线程睡眠,把控制权交出去

12:

}

13:

catch(InterruptedExceptione){}

14:

}

15:

System.out.println("DONE!

"+getName());

16:

//线程执行结束

17:

}

18:

}

1:

publicclassTwoThreadsTest{

2:

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

3:

newSimpleThread("First").start();

4:

//第一个线程的名字为First

5:

newSimpleThread("Second").start();

6:

//第二个线程的名字为Second

7:

}

8:

}

2.编写程序,将上面多线程程序用Runnable接口来实现。

3.分别用继承Thread类和Runnable接口的方法实现多线程程序。

有三个银行员工,工作一段时间后,都会选择一个随机的时间休息(如休息0-6秒),在程序当中显示员工休息时间

4.黄石火车站下面有三个火车票代售点,假如说黄石到北京的火车票总共是200张,如何用程序来实现三个售票点同时卖票的功能。

实验三JDBC与数据库访问

实验项目名称:

JDBC与数据库访问同组人

实验时间:

2013.6.7-2013.6.21实验室k4-207指导教师:

实验目的:

1、理解JDBC的组成和结构

2、掌握Java程序与数据库的链接技术

3、掌握在Java程序中使用java.sql包中提供的DriverManager类、Connection、Statement、ResultSet类来存取数据库中数据的方法

实验任务:

首先建立一个数据库,在此基础上通过编程实现以下功能:

(1)在数据库中建立一个表,表名为职工,其结构为:

编号、姓名、性别、年龄、工资、是否党员。

(2)在表中输入多条记录(自己设计具体数据)

(3)将年龄在45以上员工的工资增加15%,其他人增加10%。

(4)将每条记录按照工资由大到小的顺序显示在屏幕上。

(5)删除工资超过1500的员工记录。

要求:

(1)使用的数据库系统不受限制,可以是小型数据库系统如MSAccess,VFP,MySql或者大型数据库,如SQLserver等。

(2)使用JDBC不受限制,可以使用J2SE中提供的JDBCC-ODBC桥,也可以使用其他数据库专用的JDBC。

(3)在每项操作前后,分别显示相应信息,以验证操作是否正确完成。

 

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