游园活动计划书怎么写Word文档下载推荐.docx

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凭游园卡进场。

  小游戏

  

(1)心响事成游戏规则:

  A、凭卡勾、点名10个人为1批,每人4只乒乓球。

投(不是滚)向5米处一瓷缸,听到1次响声即可获奖1次,得一奖券。

  (故而取名:

心响事成)

  B、每组2分钟,1组结束,再进行下一组。

不得重来。

  C、由活动主办年级负责维持秩序、发奖小游戏

  

(2)倒背如流游戏规则:

  A、凭卡勾点,1次进来10人,由10位主持人一对一面试。

  B、主持人要事先准备好试题,抽取一张,上有一些词语。

每说一个词语,参与者要反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者蒙住的人即被淘汰。

每张题目共四题,从二个字开始说起,第二题3个字,第三题4个字,最后是五个字的时候,游戏者如果答对就可获得一张奖券。

  C、一组结束,再进来10人,每个主持人拿出新的问题进行测试。

  每个主持人至少准备10套试卷。

用完后再与其他主持人交换。

谨防作弊。

  (3)吸吸相关游戏规则:

  A、凭卡勾10个人为1批。

每人1张桌子,桌子两端分别放置1只碗,一只碗为空碗。

另一只碗里有3只乒乓球。

每张桌一个裁判。

  B、每个人嘴里叼一支吸管,不许用手接触吸管和球,只用嘴叼吸管的姿势把球从这碗移动到另一空碗里。

成功1个即可得一奖券(最多得3张奖券)。

3分钟游戏结束。

在中途如果吸管或球掉下来,则要从新开始。

注意场地要背风。

  C、碗里球全掉地或者超时了,就视为失败、出场。

  (4)谜雾森林游戏规则:

  A、用细绳将四个篮球架拉成二米高的天网。

绳子上挂满灯谜。

  每个谜面下方都有编号。

众多猜谜者用笔记下号码及谜底到裁判处对答案,答对得奖券一张。

  B、凡已被答对的谜语题应及时取下,谨防作弊。

  C、允许答错后继续进行猜迷活动,一个人猜对及获奖的次数不限。

时间不限。

  (5)愿者上钩活动规则:

  A、凭卡勾、点,每次10人,各拿着1根鱼杆,钓远处纸鱼,在规定的3分钟的时间内,钓上一只鱼可获一张奖券。

  B、结束一批,换另一批,不得重复。

一人可获多张奖券。

  (6)步步为营活动规则:

  A、准备好40个等高的杯子和10张桌子,供10人分别操作。

每个杯子都要装满水,竖排。

每张桌子上将四个杯子排成一排,第一个杯子放一个乒乓球。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,1人1桌,听到口令后开始游戏,要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。

若乒乓球吹落了,则不能得奖。

若一次性吹完则得奖1张奖券。

  C、每批次2分钟结束,一人只能玩一遍。

  (7)掌上明珠活动规则:

  A、主持人要准备好每人一个乒乓球和一个乒乓球拍。

听到口令后,参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上5米*

  0.3米的直路行走。

3分钟内走至终点,球未丢、脚未完全出界的就得1张奖券。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,只准走一次。

  (8)大海捞针活动规则:

  A、每组1张桌子,上放1脸盆,在脸盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1双,把玻璃球夹起放进旁边碗中为胜。

夹掉能够再夹。

不得顺盆扒进碗中。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。

  (9)我心飞翔活动规则:

  A、每组有大中小3架纸飞机,地面划三根线,一根为起飞线,第二根为和第三根之间3米为大海,起飞线到大海边为1米,3架飞机3分钟内均飞越大海为胜。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。

  (10)盲人摸象活动规则:

  A、每组准备1只手提布袋(不透明)。

内放5只白围棋子、5只黑围棋子。

让游园者摸3次。

每次先自己猜几白几黑。

猜中2次者胜。

  3分钟内结束。

  (11)成语接龙活动规则:

  A、拉上一圈长绳,上挂一系列正反面写有成语的纸条(绳子两边都能够站游人),用悬挂的成语的最后一字作下一成语的首字,以此类推,如能连接上5个成语或歇后语的即可获奖。

  B、排队入场,每批次人数不限,可重复参与。

猜中后及时取下,以防作弊。

  (12)一鼓作气活动规则:

  A、每人2张桌子,垂直平放,1张桌子放5支蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,1人站在一米外(另1张桌子边),向五支蜡烛吹气.吹灭一支得2分,10分得奖.

  (13)一掷千金活动规则:

  A、活动者每人两个沙包,站在3米线外向前方5个碗内掷沙包。

  看沙包落在哪个分值上,从远到近,分值分别为

  10、8、6、4、2两次成绩之和到达12分及以上的能够得一张奖券。

如果两次都落在碗外则作零分处理。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,2分钟内将二沙包扔完结束。

  (14)一反常态游戏规则:

  A、每组准备好十张试卷,资料顺序各不相同。

每张试卷都是5个指令。

游园者听到每个指令后务必做出相反的动作。

例如说南,就要用手指北。

说点头就就应摇头。

动作出错或者出得太慢都算出局。

  (15)一箭双雕游戏规则:

  A、每组每人投三支飞镖,在规定位置内每投中2支者,获奖券一张。

  B、凭卡点名后游戏。

要注意安全,参赛者站好后一齐发给飞镖,之后,听到口令,2分钟内投出3支镖之后,主持人再去取镖。

不得多投。

  (16)三心二意活动规则:

  A、每组画一半径为3米的圆圈,在圆圈上立一张桌子,上贴1

  张大象画像。

准备块黑布(多层不透明)。

主持人将游园者带到圆心处,将其眼睛先蒙好,按顺时针和反时针各转三圈,停稳后放手。

让其摸大象。

3分钟内摸到为胜。

如走到圆圈以外即为败。

  (17)五壶四海活动规则:

  A、每组准备一只呼啦圈,将5只茶杯一字排开。

相距15厘米。

  游园者站在最近茶杯的距离为2米。

2分钟内能够投2次,一次圈中5个茶杯的为胜。

  (18)百发百中活动规则:

  A、每组准备三只足球和1只易拉罐。

用球滚击易拉罐,每人限滚三球,以击中者为胜。

时间3分钟。

  B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复。

小游戏

  (19)望眼欲穿游戏规则:

  A、每组准备好三支筷子,一个空啤酒瓶立于地上。

参赛者站在啤酒瓶的一侧50厘米,筷子在瓶口之上约一米的距离,眼睛瞄准瓶口,放掉手中筷子。

如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。

每人2分钟内有三次机会。

  (20)圆蛋快乐活动规则:

  A、每组准备好三个乒乓球和三个小纸箱。

三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。

参赛者站在桌子前面,3分钟内将手中的三个乒乓球分别往地上扔,若弹起的乒乓球有弹进小纸箱内的,参赛者即得奖劵。

  社团游园活动计划书社团游园活动是为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届2019年大学生圣诞游园会。

在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份个性的圣诞礼物。

  一.活动名称:

xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会

  二.活动主题:

狂欢圣诞喜迎新年

  三.活动时间:

2019大学生圣诞游园活动策划书

  我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届2019年大学生圣诞游园会。

20xx年12月23日晚(18:

3021:

00)

  四.活动地点:

院文化长廊

  五.活动面向人群:

全院师生

  六.活动形式:

各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设置一些小游戏,同学们进园游戏时,能够透过一些小游戏增进交流。

  七.活动安排(活动总负责人:

xxx)准备阶段(负责人:

秘书部xx宣传部xx

  1.12月4日晚(8F-J1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。

报名参加活动的社团在12月12日晚9:

40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。

  (每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。

  2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。

12月19日之前,所有宣传板务必摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

  3.邀请校园艺人演出。

  4.由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

  活动开展(负责人:

实践部xxx

  1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:

00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

  2.社团联合会实践部协助后勤布置音响.彩灯及照明设施。

  3.给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带.气球等。

  4.12月23日晚18:

30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。

实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。

各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。

  5.活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

  6.详细流程见附件一后期活动(负责人:

组织部xxx

  1.各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

  2.召开活动总结大会,总结经验和教训。

各社团上交本次活动的活动总结。

  3.各社团将所领奖品的发放状况作详细记录并如实上报社团联合会。

  八.注意事项

  1.由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯

  用电成为隐患。

特此规定,每个社团务必出两名安全员,同时请求

  保卫科协助。

  2.各社团务必设定保管员一名,在发放奖品时,保管员务必登记

  领奖人姓名.系别.学号及联系方式。

要清楚每个奖品的去向。

  3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止礼貌。

活动结

  束后要及时清理场地。

  4.活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事

  件,并做好相关记录。

如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

  5.由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申

  请后勤处协助接电线和彩灯。

  九.预期效果透过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团

  的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。

  十.经费预算中秋游园活动计划书

  一、目的:

庆中秋,全员参与,创造一个欢乐的晚上,中秋节游

  园活动方案。

  二、时间:

20XX年9月25日晚

  三、形式:

集竞技、灯谜、游戏于一体,由师生、员工按兴趣参加,获胜者将能够领取一份奖品。

  四、活动场地:

五、活动项目:

  1、中秋灯谜:

在花园内挂上灯笼和灯谜,师生、员工可随意的猜,猜出来的,根据谜面上的号码到工作人员处对奖,不可擅自将谜面取下,猜对一条可得一张兑奖券。

已猜出的谜语,由工作人员将谜面取下收回。

  道具:

灯笼50个、灯谜100条、绳子、夹子100个,课桌2张,凳子3张

  2、乾坤小挪移:

1分钟内,将10个乒乓球用竹筷夹到相距2米的另一盘里。

游戏过程中,乒乓球如果掉落,务必在拾回原处后,方能继续。

1分钟夹到5个球可得一张兑奖券,7个可得两张。

10个可得三张。

乒乓球20个。

筷子3双,四张课桌,计时器1个

  3、超级保龄球?

  10瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。

参加者站在5米外,双手滚出篮球。

倒3瓶可乐得一张奖券。

3瓶以上者可得两张奖券。

  凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

10瓶矿泉水。

篮球一个,粉笔一支

  4、吹乒乓球:

准备好八个等高的碗,每个碗都要装满水,竖排。

  每四个晚排成一排。

每排的第一个碗都要放一个乒乓球。

参赛者要将乒乓球从第一个碗吹向另一个碗,一个一个地吹,不能跳碗。

若一次性吹完则可得两张兑奖券。

碗九个、乒乓球两个,等高的课桌四张,一桶水。

  5、两人三足。

两人一组绑住脚,两组同时开始比赛,先到10米处者胜。

胜出者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

布条若干根,粉笔一支

  6、吹焟烛:

点起五根焟烛,在必须距离前划一个倒八字,学生并须两脚按八字的距离张开,并能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券道具:

焟烛50根、打火机一个,课桌三张

  7、趣味乒乓球:

两人对垒,每次球要同时说一个城市或国家的名称,一方未能接到球或未能说出名称,另一方获胜,可得一张奖券。

乒乓球10个,球拍一对,球桌一张

  8、背靠背:

两人一组,背靠背夹着篮球前进10米,两组同时开始比赛,先到者胜,胜者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

篮球2个,粉笔一支

  9、最佳搭档:

两人一组,一人蒙住眼睛,原地转三圈,然后在另一人的指导下越过障碍到达终点,指导者只能发出指令,不能接触搭档,蒙眼者在行进的过程中不能触碰到障碍物。

违者出局。

眼罩(或布条)一个,凳子6张,粉笔一支

  10、投篮:

在三分球处投篮,每次5个球,投中一个得一张奖券。

篮球2个

  六、活动总规则:

  1、为防止某些人为取得奖品,只玩简单的项目或自己特长的项目,故规定每人在某个游戏中赢了两次以后就不能再玩(灯谜除外)。

  2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;

  自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

  七、兑奖方式:

各游戏处只发放兑奖券,赢得游戏的人员凭兑奖券到兑奖处兑奖。

  八、准备工作:

  1、场地的选取与游戏区域的划分

  2、购买奖品

  3、灯谜:

资料,材料(彩纸、笔),书写,谜底三份

  4、人员配备:

每个项目由2位学生和一位老师负责,兑奖处由于红斌负责。

  5、将游戏的项目、规则、位置张贴在饭堂的告示栏内

  6、对奖处:

课桌15张,凳子三张,黑板一块(书写兑奖条件)

  7、设计及印刷奖券

  8、知会总务处帮忙配置道具、用品

  9、星期一晚召开工作人员会议,明确游戏规则。

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