网上订餐系统的设计与实现Word文档下载推荐.doc
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broughtfun.WiththerapiddevelopmentofInternet,makingtheincreasinglywidespreadapplicationofthenetwork.Moreandmorepeopleacceptthisconveniente-commerce,fastformoftrading,especiallyoncollegecampuses,thegrowingtrendofonlineshopping,Taobao,Jingdongotherwell-knownonlineshoppingplatformisalsoincreasing.Therefore,theintroductionofonlineorderingwillsoonbeeveryone'
swelcome.
Thegraduationprojecttopic-Designandimplementationofonlineorderingsystem,systematicallyexpoundedthefunctionoftheentirenetworkreservationsystemanditsimplementation.Managementrealizedfromthedishes,dishesclassificationandqueries,orderingthecartoachieveuserorderprocessing,tosystemsmanagement.Basicallyrealizedthefunctionofonlineshoppingprocessenablesusersandbusinessesonlineorderingtransactions.Thesystemissimpleandintuitiveinterface,easytooperateanduse,interactive,basedentirelyontheInternet.
ThesystemusestheJavalanguage,applicationStruts2,Hibernate,SpringcurrentmainstreamWebframeworktotakeMVCdesignpattern,whichmodel(Model)-View(View)-Controller(Controller),userexperienceanduserinteractionwiththemoregoodimprovement.
Thekeyword:
Informationtechnology,Onlinereservation,Java,MVC
2
目录
1绪论..............................................................1
1.1背景意义....................................................1
1.2国内外状况..................................................1
1.3现实意义....................................................2
1.4论文结构....................................................3
2基础理论.........................................................4
2.1B/S结构....................................................4
2.2JSP技术介绍................................................5
2.3MVC框架....................................................7
2.4String+Spring+Hibernet框架.................................8
2.5MySQL数据库................................................11
2.6Tomcat的介绍...............................................12
2.7软件平台和开发工具..........................................13
3系统设计.........................................................14
3.1需求分析...................................................14
3.2系统使用对象介绍...........................................14
3.3系统功能图.................................................16
4数据库设计概要...................................................21
4.1数据库需求分析.............................................21
4.2数据库的逻辑设计...........................................21
4.3数据库表设计...............................................25
5网上订餐系统的实现...............................................27
5.1环境的搭建.................................................27
5.2用户模块功能...............................................29
5.3管理员模块功能.............................................38
5.4代码片段介绍...............................................42
6系统测试.........................................................46
6.1测试的目标.................................................46
6.2测试的步骤.................................................46
6.3测试的内容.................................................46
6.4测试结果分析...............................................47
7项目总结和心得体会...............................................48
7.1项目总结...................................................48
7.2心得体会...................................................48
致谢...............................................................50
参考文献...........................................................51
51
1绪论
1.1背景和意义
众所周知,随着社会的发展,科技的发达,人民生活水平的提高,互联网的应用已普及千家万户,有时大家的忙碌会不想浪费太多的时间出去买饭,吃饭等,这就为网络订餐提供了良好的发展空间。
因此我决定以网上订餐系统作为我毕业论文的的研究课题,我相信它的实用性以及未来的发展前景。
而餐饮业在网络领域中还处于形成的初期;
传统的饮食业中,大都是以实际门面的形式来进行宣传与交流的。
作为网络普遍化的社会,这还缺少了一些更为现代化的元素。
餐饮业是一种个性化、多样化的服务产业,而网络商务领域则是最能体现个性化,多样化服务的商务方式。
而且现在大部分网络商务都体现为像大企业服务,结合餐饮这个特殊的行业,终将还发展为向小区域小店铺服务的模式。
以最贴切的方式,最灵便的服务进入各个网络社区,进入人们的生活。
网络订餐随着互联网的成长会逐渐被人们所喜爱,正如几年前手机移动的短信一样,为企业带来的几百个亿的业务收入。
在互联网世界里面,谁早一步在应用上创新,谁就掌握了未来的方向,谁便能把握机遇,成为时代的先驱,成功的缔造者。
我觉得网上订餐服务的直观、有效、便捷等优点是传统的电话订餐业务无法比拟的。
社会是进步的,我坚信网络订餐终将取代以往的电话订餐。
同时,我也坚信网络订餐将会带给广大繁忙的工作人群诸多的方便,节约他们大量的时间。
1.2国内外现状
就餐饮业而言,在经济发达国家中发展的速度及需求远比经济不发达的国家要高很多。
因为经济发达国家人们的时间观念很强,对服务的要求也比较高,更重要的是其餐饮业能不断运用先进的管理方法和手段特别是信息技术,充分地利用巨大的信息资源。
在世界上经济发达的国家和地区,计算机技术应用于餐饮业已经十分成熟,如IBM公司的POS产品已获得较大范围的应用。
2004年在美国100家最有效利用信息技术企业中,美国最大的食品和多种服务公司ARAGroupIne,名列第四。
目前它利用主要的信息系统使其部门经理有更多的时间面向顾客。
网上订餐中多功能性的服务还可以让消费者从容的网上浏览餐馆的菜单,或进行价格上的比价,来选择所需要的美食佳肴。
目前,通过上网提供外卖和送餐服务的餐厅多于独立经营者,外卖与送餐服务占餐饮生意额的一半以上。
美国餐饮消费者越来越趋向于使用网上订餐的形式来购买外卖,特别是年轻一族的消费者。
显而易见,网上订餐将成为餐饮业扩大生意的金矿源,有眼光的餐饮业业主应该尽早考虑如何利用英特网上网销售。
目前网上订餐业务在我国只是处于形成期,从网站数量来看,并不很多,专门从事网上订餐业务的网站凤毛麟角,较大的有易合饭(
由于互联网发展已深入家庭,网上订餐这个课题已经提出,为了方便人们生活,提高人们的生活效率,该类统根据现实订餐的方式虚拟于网络之上,使人们通过网络就可以完成生活中必要的事情(饮食)。
系统的完成不仅可以基本实现客户订餐的功能,还能在此基础上提供更多的,更贴心的服务。
信息技术的发展将更快的推动互联网的发展,订餐系统的重要性也将越显其强大的作用。
1.3现实意义
随着市场经济的发展和高科技的应用,人们工作压力与日俱增,生活节奏不断加快,更注重对时间的把握。
发愁选餐厅,讨厌排长队,传统餐饮方式已跟不上时代步伐,因此快捷的订餐、送餐服务应运而生。
这种方式让人们有更多选择,更加节省时间,更加方便。
对于学生更是如此,学校僧多粥少的现象已让学生叫苦不迭。
每当下课铃响起,浩瀚大军涌入餐厅顿时让人毫无食欲。
另一方面,食堂工作人员无法准确获得用餐学生数量和喜欢的菜别,改造成供与求不对等。
一则来餐厅消费的学生会减少,二来会造成食材的浪费。
所以网上订餐系统很好地解决了上述问题,让就餐更快捷方便。
1.4论文结构
论文主要从网上订餐系统的背景意义、现状、以及需求分析、设计和实现等方面论述了本系统的开发过程,从中的学习收获,技术的应用,主要结构如下:
第一章绪论,包含了网上订餐系统的背景意义,国内外现状,现实意义。
第二章基础理论,阐述该系统所用到的基础理论知识。
第三章系统设计,主要论述了网上订餐系统的需求分析,系统使用者角色分析,系统整体功能分析。
第四章数据库设计概要,包括数据库需求分析,逻辑设计,以及数据表的设计。
第五章系统的实现,介绍系统各个模块的实现,从用户模块和管理员模块着手介绍,以及一些核心代码的展示。
第六章系统测试。
第七章项目总结与心得体会。
2基础理论
2.1B/S结构
B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。
这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。
B/S最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,只要有一台能上网的电脑就能使用,客户端零安装、零维护。
系统的扩展非常容易。
B/S结构的使用越来越多,特别是由需求推动了AJAX技术的发展,它的程序也能在客户端电脑上进行部分处理,从而大大的减轻了服务器的负担;
并增加了交互性,能进行局部实时刷新。
架构特点:
(1)维护和升级方式简单。
当前,软件系统的改进和升级越发频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。
对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。
无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;
如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。
所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。
今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。
因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。
(2)成本降低,选择更多。
大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。
当前的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。
所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用哪种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面电脑操作系统不受影响,这就使得最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。
(3)应用服务器运行数据负荷较重。
由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。
但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。
因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。
2.2JSP技术简介
JSP(全称JavaServer
Pages)是由SunMicrosystems公司倡导和许多公司参与共同创建的一种使软件开发者可以响应客户端请求,而动态生成HTML、XML或其他格式文档的Web网页的技术标准。
JSP技术是以Java语言作为脚本语言的,JSP网页为整个服务器端的Java库单元提供了一个接口来服务于HTTP的应用程序。
在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中加入脚本片段和JSP标记(Tag),构成JSP网页(*.jsp)。
JSP技术为创建显示动态生成内容的web页面提供了简便的方法。
JSP作为Java家族的一员,承袭了Java的特点,即跨平台的特性,也即一次编译,到处运行。
JSP使Java代码和特定的预定义动作可以嵌入到静态页面中。
JSP句法增加了被称为JSP动作的XML标签,它们用来调用内建功能。
另外,可以创建JSP标签库,然后像使用标准HTML或XML标签一样使用它们。
标签库提供了一种和平台无关的扩展服务器性能的方法。
在国外,己经大量使用JSP作为网络应用程序的开发工具,而在国内,尽管JSP还不是主流开发技术,但是由于JSP的强大优势,许多网站都已经准备转向JSP,利用JSP来开发动态网站。
2.2.1JSP体系结构
JSP网站开发标准给出了两种使用JSP的技术,可以归纳为模式一、模式二。
模式一:
JSP+JavaBeans技术 在这种模式中,JSP页面独自响应请求并将处理结果返回给客户。
Bean处理所有数据访问,JSP实现页面的表现,以实现内容生成与显示相分离。
当处理复杂的大型应用时,页面被嵌入大量的脚本或Java代码段,当需要处理的商业逻辑复杂时,这种情况会变得非常糟糕,大量的内嵌代码使得页面程序变得复杂,对于前端界面设计人员,这是不可思议的事情。
所以模式一可用于小型应用,不能够满足大型应用的需要。
模式二:
JSP+Servlet+JavaBeans技术 Servlet技术是一种采用Java技术来实现CGI功能的一种技术,Servlet技术非常适于服务器端的处理和编程,并且Servlet会长期驻留在内存。
从开发的观点看,模式二具有更清晰的页面表现,清楚的开发者角色划分,在大规模项目开发中,模式二更被采用,模式二也更符合当前流行的MVC结构(Model/view/controller),其中Servlet对应controller,处于控制者的位置,处理HTTP请求,负责生成JSP中使用的Beans组件或对象,并判断应将请求传递给哪个JSP等,JSP对应view,负责生成最终的动态网页并返回给浏览器。
而JavaBeans对应的是Model,实现各个具体的应用逻辑与功能。
2.2.2JSP的特点
1简化的页面生成技术。
JSP页面用标准的HTML或XML命令来处理页面的格式化和布局设计,而用类似HTML、XML的标记和Java语言编写的脚本程序生成页面内容。
这使得页面形式与页面内容互相独立,非常有利于大型项目的分工合作。
2与Java平台有机集成。
JSP技术是Java2平台的重要组成部分,JSP使用Java语言作为它的脚本语言。
在JSP页面中可以使用几乎所有的Java组件和JavaAPI,这就能充分发挥出Java语言的强大功能。
使用JSP技术可以创建具有高度可伸缩性和可靠性的Web应用程序。
3硬件平台和服务器无关性。
JSP作为Java家族的一员,秉承了Java技术的“一次编写,随处可用(WriteOnce,RumAnywhere)”的特性,可以运行于大多数流行的操作系统平台及Web服务器,这种与服务器硬件和操作系统平台的无关性是JSP相对于其它动态网页技术最大的一个优点。
4功能可扩展性。
如同的JSP技术可以通过ActiveX/COM组件来扩展功能一样,JSP可以通过JavaBean和EJB(EnterpriseJavaBean)以及自定义的标记来扩展功能。
JSP可以通过JDBC,与诸如Oracle、MYSQL这样的大型关系数据库进行连接。
JSP提供了一些隐含对象。
这些隐含对象在JSP页面中可以直接引用,而不必首先声明。
利用JSP提供的这些隐含对象,可以使脚本功能更加强大,并且编程更加容易、方便。
例如,利用request对象,可以很容易地接收用户在HTML表单中提交的信息
2.3MVC框架
MVC全名是ModelViewController,是模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
MVC模式最早由TrygveReenskaug在1978年提出,是施乐帕罗奥多研究中心(XeroxPARC)在20世纪80年代为程序语言Smalltalk发明的一种软件设计模式。
MVC模式的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。
除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。
软件系统通过对自身基本部分分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。
模型(Model)用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。
“模型”有对数据直接访问的权力,例如对数据库的访问。
“模型”不依赖“视图”和“控制器”,也就是说,模型不关心它会被如何显示或是如何被操作。
但是模型中数据的变化一般会通过一种刷新机制被公布。
为了实现这种机制,那些用于监视此模型的视