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单片机实验教程

AT89S51

单片机实验及实践教程

桂林电子科技大学孙安青 编著

注意:

本电子版本未经作者本人同意,不得随意转载,违者将追究相关法律责任。

谢谢合作!

f

 

目 录

 

第1章AT89S51单片机实验及实践系统板简介┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅1

第二章 KeilC软件使用┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅14

第三章 AT89S51单片机下载器软件使用┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅25

第四章 实验及实践课题┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅28

1.闪烁灯┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅28

2.模拟开关灯┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅31

3.多路开关状态指示┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅33

4.广告灯的左移右移┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅37

5.广告灯(利用取表方式)┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅40

6.报警产生器┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅43

7.I/O并行口直接驱动LED显示┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅46

8.按键识别方法之一┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅49

9.一键多功能按键识别技术┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅53

10.00-99计数器┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅57

11.00-59秒计时器(利用软件延时)┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅60

12.可预置可逆4位计数器┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅63

13.动态数码显示技术┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅67

14.4×4矩阵式键盘识别技术┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅70

15.定时计数器T0作定时应用技术

(一)┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅79

16.定时计数器T0作定时应用技术

(二)┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅84

17.99秒马表设计┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅89

18.“嘀、嘀、……”报警声┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅95

19.“叮咚”门铃┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅99

20.数字钟(★)┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅105

21.拉幕式数码显示技术┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅114

22.电子琴┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅121

23.模拟计算器数字输入及显示┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅134

24.8×8LED点阵显示技术┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅141

25.点阵LED“0-9”数字显示技术┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅146

26.点阵式LED简单图形显示技术┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅153

27.ADC0809A/D转换器基本应用技术┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅157

28.数字电压表┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅163

29.两点间温度控制┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅167

30.四位数数字温度计┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅172

31.6位数显频率计数器┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅177

32.电子密码锁设计┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅180

33.4×4键盘及8位数码管显示构成的电子密码锁┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅186

34.带有存储器功能的数字温度计-DS1624技术应用┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅199

35.DS18B20数字温度计使用┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅211

10.电子琴

1.实验任务

(1.由4X4组成16个按钮矩阵,设计成16个音。

(2.可随意弹奏想要表达的音乐。

2.电路原理图

图4.22.1

3.系统板硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPKIN端口上;

(2.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;

4.相关程序内容

(1.4X4行列式键盘识别;

(2.音乐产生的方法;

一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系弄正确即可。

现在以单片机12MHZ晶振为例,例出高中低音符与单片机计数T0相关的计数值如下表所示

音符

频率(HZ)

简谱码(T值)

音符

频率(HZ)

简谱码(T值)

低1 DO

262

63628

#4FA#

740

64860

#1 DO#

277

63731

中5SO

784

64898

低2 RE

294

63835

#5SO#

831

64934

#2RE#

311

63928

中6LA

880

64968

低3M

330

64021

#6

932

64994

低4FA

349

64103

中7SI

988

65030

#4FA#

370

64185

高1DO

1046

65058

低5SO

392

64260

#1DO#

1109

65085

#5SO#

415

64331

高2RE

1175

65110

低6LA

440

64400

#2RE#

1245

65134

#6

466

64463

高3M

1318

65157

低7SI

494

64524

高4FA

1397

65178

中1DO

523

64580

#4FA#

1480

65198

#1DO#

554

64633

高5SO

1568

65217

中2RE

587

64684

#5SO#

1661

65235

#2RE#

622

64732

高6LA

1760

65252

中3M

659

64777

#6

1865

65268

中4FA

698

64820

高7SI

1967

65283

下面我们要为这个音符建立一个表格,有助于单片机通过查表的方式来获得相应的数据

低音0-19之间,中音在20-39之间,高音在40-59之间

TABLE:

DW0,63628,63835,64021,64103,64260,64400,64524,0,0

DW0,63731,63928,0,64185,64331,64463,0,0,0

DW0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,0,0

DW0,64633,64732,0,64860,64934,64994,0,0,0

DW0,65058,65110,65157,65178,65217,65252,65283,0,0

DW0,65085,65134,0,65198,65235,65268,0,0,0

DW0

2、音乐的音拍,一个节拍为单位(C调)

曲调值

DELAY

曲调值

DELAY

调4/4

125ms

调4/4

62ms

调3/4

187ms

调3/4

94ms

调2/4

250ms

调2/4

125ms

对于不同的曲调我们也可以用单片机的另外一个定时/计数器来完成。

下面就用AT89S51单片机产生一首“生日快乐”歌曲来说明单片机如何产生的。

在这个程序中用到了两个定时/计数器来完成的。

其中T0用来产生音符频率,T1用来产生音拍。

5.程序框图

图4.22.2

6.汇编源程序

KEYBUFEQU30H

STH0EQU31H

STL0EQU32H

TEMPEQU33H

ORG00H

LJMPSTART

ORG0BH

LJMPINT_T0

START:

MOVTMOD,#01H

SETBET0

SETBEA

WAIT:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.4

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY1

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY1

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK1

MOVKEYBUF,#0

LJMPDK1

NK1:

CJNEA,#0DH,NK2

MOVKEYBUF,#1

LJMPDK1

NK2:

CJNEA,#0BH,NK3

MOVKEYBUF,#2

LJMPDK1

NK3:

CJNEA,#07H,NK4

MOVKEYBUF,#3

LJMPDK1

NK4:

NOP

DK1:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

MOVA,KEYBUF

MOVB,#2

MULAB

MOVTEMP,A

MOVDPTR,#TABLE1

MOVCA,@A+DPTR

MOVSTH0,A

MOVTH0,A

INCTEMP

MOVA,TEMP

MOVCA,@A+DPTR

MOVSTL0,A

MOVTL0,A

SETBTR0

DK1A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK1A

CLRTR0

NOKEY1:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.5

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY2

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY2

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK5

MOVKEYBUF,#4

LJMPDK2

NK5:

CJNEA,#0DH,NK6

MOVKEYBUF,#5

LJMPDK2

NK6:

CJNEA,#0BH,NK7

MOVKEYBUF,#6

LJMPDK2

NK7:

CJNEA,#07H,NK8

MOVKEYBUF,#7

LJMPDK2

NK8:

NOP

DK2:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

MOVA,KEYBUF

MOVB,#2

MULAB

MOVTEMP,A

MOVDPTR,#TABLE1

MOVCA,@A+DPTR

MOVSTH0,A

MOVTH0,A

INCTEMP

MOVA,TEMP

MOVCA,@A+DPTR

MOVSTL0,A

MOVTL0,A

SETBTR0

 

DK2A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK2A

CLRTR0

NOKEY2:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.6

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY3

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY3

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK9

MOVKEYBUF,#8

LJMPDK3

NK9:

CJNEA,#0DH,NK10

MOVKEYBUF,#9

LJMPDK3

NK10:

CJNEA,#0BH,NK11

MOVKEYBUF,#10

LJMPDK3

NK11:

CJNEA,#07H,NK12

MOVKEYBUF,#11

LJMPDK3

NK12:

NOP

DK3:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

MOVA,KEYBUF

MOVB,#2

MULAB

MOVTEMP,A

MOVDPTR,#TABLE1

MOVCA,@A+DPTR

MOVSTH0,A

MOVTH0,A

INCTEMP

MOVA,TEMP

MOVCA,@A+DPTR

MOVSTL0,A

MOVTL0,A

SETBTR0

DK3A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK3A

CLRTR0

NOKEY3:

MOVP3,#0FFH

CLRP3.7

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY4

LCALLDELY10MS

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JZNOKEY4

MOVA,P3

ANLA,#0FH

CJNEA,#0EH,NK13

MOVKEYBUF,#12

LJMPDK4

NK13:

CJNEA,#0DH,NK14

MOVKEYBUF,#13

LJMPDK4

NK14:

CJNEA,#0BH,NK15

MOVKEYBUF,#14

LJMPDK4

NK15:

CJNEA,#07H,NK16

MOVKEYBUF,#15

LJMPDK4

NK16:

NOP

DK4:

MOVA,KEYBUF

MOVDPTR,#TABLE

MOVCA,@A+DPTR

MOVP0,A

MOVA,KEYBUF

MOVB,#2

MULAB

MOVTEMP,A

MOVDPTR,#TABLE1

MOVCA,@A+DPTR

MOVSTH0,A

MOVTH0,A

INCTEMP

MOVA,TEMP

MOVCA,@A+DPTR

MOVSTL0,A

MOVTL0,A

SETBTR0

DK4A:

MOVA,P3

ANLA,#0FH

XRLA,#0FH

JNZDK4A

CLRTR0

NOKEY4:

LJMPWAIT

DELY10MS:

MOVR6,#10

D1:

MOVR7,#248

DJNZR7,$

DJNZR6,D1

RET

INT_T0:

MOVTH0,STH0

MOVTL0,STL0

CPLP1.0

RETI

TABLE:

DB3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H

DB7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H

TABLE1:

DW64021,64103,64260,64400

DW64524,64580,64684,64777

DW64820,64898,64968,65030

DW65058,65110,65157,65178

END

7.C语言源程序

#include

unsignedcharcodetable[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f,0x77,0x7c,

0x39,0x5e,0x79,0x71};

unsignedchartemp;

unsignedcharkey;

unsignedchari,j;

unsignedcharSTH0;

unsignedcharSTL0;

unsignedintcodetab[]={64021,64103,64260,64400,

64524,64580,64684,64777,

64820,64898,64968,65030,

65058,65110,65157,65178};

voidmain(void)

{

TMOD=0x01;

ET0=1;

EA=1;

while

(1)

{

P3=0xff;

P3_4=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=0;

break;

case0x0d:

key=1;

break;

case0x0b:

key=2;

break;

case0x07:

key=3;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

TR0=0;

}

}

P3=0xff;

P3_5=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=4;

break;

case0x0d:

key=5;

break;

case0x0b:

key=6;

break;

case0x07:

key=7;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

TR0=0;

}

}

P3=0xff;

P3_6=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=8;

break;

case0x0d:

key=9;

break;

case0x0b:

key=10;

break;

case0x07:

key=11;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

TR0=0;

}

}

P3=0xff;

P3_7=0;

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

for(i=50;i>0;i--)

for(j=200;j>0;j--);

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

if(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

switch(temp)

{

case0x0e:

key=12;

break;

case0x0d:

key=13;

break;

case0x0b:

key=14;

break;

case0x07:

key=15;

break;

}

temp=P3;

P1_0=~P1_0;

P0=table[key];

STH0=tab[key]/256;

STL0=tab[key]%256;

TR0=1;

temp=temp&0x0f;

while(temp!

=0x0f)

{

temp=P3;

temp=temp&0x0f;

}

TR0=0;

}

}

}

}

voidt0(void)interrupt1using0

{

TH0=STH0;

TL0=STL0;

P1_0=~P1_0;

}

11.模拟计算器数字输入及显示

1.实验任务

(1.开机时,显示“0”

(2.第一次按下时,显示“D1”;第二次按下时,显示“D1D2”;第三按下时,显示“D1D2D3”,8个全显示完毕,再按下按键下时,给出“嘀”提示音。

2.电路原理图

图4.23.1

3.系统板上硬件连线

(1.把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPKIN端口上;

(2.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4 R1-R4端口上;

(3.把“单片机系统”区域中的P0.0-P0.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的A-H端口上;

(4.把“单片机系统:

区域中的P2.0-P2.7端口用8芯排线连接到“动态数码显示”区域中的S1-S8端口上;

4.相关程序设计内容

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