中英文对照5.docx

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中英文对照5

中英文对照5

CheckAll全部检查

Active激活

TintColor色调

XSizeX轴大小

YSizeY轴大小

ReplaceEmitterOptions替换发射器选项

Usedintheselibraryemitters:

使用粒子库发射器:

ParticleShapeInfo粒子形状信息

Deletethisshapefromthelibrary?

从粒子库删除形状吗?

ParticleTypesinthelibraryuseit使用粒子类型库

andwillbeaffectedbydeleting.并将删除受影响的.

Deletethisfolder(andalloftheshapesinit)fromthelibrary?

从粒子库删除这个文件夹(并且全部形状)?

ParticleTypesinthelibraryusetheshapes粒子类型库使用形状

itcontainsandwillbeaffectedbydeleting.它包含并且将被删除影响.

NewFolderName新建文件夹名称

ImportParticleShapeImage导入粒子形状图象

ExportParticleShapeImage导出粒子形状图象

Swap交换

Current当前

Info.信息.

Image图像

Import.导入.

Export.导出.

Operator操作

Method方法

Offset偏移

Operator.操作.

Crop裁剪

Resize调整大小

HHLock锁定

XX轴

YY轴

Channel通道

RGB,RGBA,Red,Green,Blue,Alpha,LumaRGB,RGBA,红色,绿色,蓝色,Alpha,亮度

Color,Gray彩色,灰色

ParticleControls粒子控制

Library库

Emitter发射器

Transform转换

Behavior方式

Settings设置

Position位置

RRProportional均衡

ParticlesPreferences粒子参数设置

General常规

ThumbnailSize缩略图大小

AlwaysDisplayEmitterShapes总是显示发射器形状

FloatingPreviewPalette浮动预览选项板

On打开

Ref.Point参考点

LifeColor寿命颜色

Random随机

Repeat重复

LifeOpacity寿命不透明度

Link链接

FlipX镜象X轴

FlipY镜象Y轴

RandomStartFrame随机开始帧

StartAt开始

Hold保留

SingleParticle单一粒子

Intense强烈

PreserveColor保护颜色

AttachtoEmitter连接到发射器

Amount数量

SpecifyAngle,RandomAngle,AligntoMotion指定角度,随机角度,对齐到运动

Angle角度

KeepAligned保持对齐

IllusionEmitterLibrary幻影发射器库

CombustionEmitterLibraryCombustion发射器库

NewLibraryName新建粒子库名称

Deletethecurrentemitterlibrary?

删除当前的发射器库吗?

Updatethethumbnailimagesforall更新全部缩略图图象

emittersinthelibrary?

在粒子库中的发射器?

LoadEmitterLibrary加载发射器库

SaveEmitterLibrary保存发射器库

Areyousureyouwanttoupdatethelibraryemitter是你想要更新粒子库发射器

withthemodifiedemitter?

修正发射器吗?

Areyousureyouwanttodeletethisemitter是你想要删除发射器

fromtheLibrary?

从粒子库?

Areyousureyouwanttodeletethisfolder是你想要删除文件夹

(andalloftheemittersinit)fromtheLibrary?

(并且所有在内的发射器)从粒子库?

AddCurrenttoLibrary添加当前到粒子库

ReplacefromLibrary.从粒子库替换.

UpdateEmitter.更新发射器.

DuplicateEmitter复制发射器

Delete.删除.

LoadLibrary.加载粒子库.

SaveLibraryAs.粒子库另存为.

Replacethecurrentlibraryshapewiththisshape?

与这形状代替当前的粒子库形状吗?

andwillbeaffectedbythischange.并将被改变受影响的.

ImportShapeOnly只导入形状

ImportShapeandAddtoShapeLibrary导入形状并添加到形状粒子库

ReplaceCurrentShapeinLibrary替换当前的粒子库形状

ShapeSize形状大小

OffsetX偏移X轴

OffsetY偏移Y轴

High-QualityScaling高质量缩放比例

ShapeType形状类型

Gray灰度

UseAlpha使用AlphaGuess估算

InvertAlpha反相AlphaPremultipliedwith预乘

ParticleShapeImportOptions粒子形状导入选项

MotionRand运动边

LifeVariation寿命变种

NumberVariation数量变种

SizeVariation大小变种

VelocityVariation速率变种

WeightVariation权重变种

SpinVariation旋转变种

MotionRand.Variation运动随机.变种

BounceVariation反弹变种

SizeOverLife大小超过寿命

VelocityOverLife速率超过寿命

WeightOverLife权重超过寿命

SpinOverLife旋转超过寿命

MotionRand.OverLife运动随机.超过寿命

BounceOverLife反弹超过寿命

IsIntense强烈

IsPreserveColor保护颜色

IsSingleParticle单一粒子

IsFlipX镜象X轴

IsFlipY镜象Y轴

RefPointX参考点X轴

RefPointY参考点Y轴

IsAttachedToEmitter添加到发射器

AttachAmount添加数量

Orientation方向

KeepAlignedToMotion保持对齐到运动

ColorRepeat颜色重复

OpacityRepeat不透明度重复

OpacityLinkedToColor不透明度链接到颜色

RandomColor随机颜色

FrameSpeed帧速率

StartAtFrame帧开始

IsEnabled激活

OpWidth宽度

OpHeight高度

OpOffsetX偏移X轴

OpOffsetY偏移Y轴

OpCrop裁剪

OpType类型

OpChannelColor通道颜色

ControlPoints控制点

XPositionX位置

YPositionY位置

Speed速度

XPivotX轴心

YPivotY轴心

FramesToPreload预载帧

ParticleOrder粒子顺序

UseOldNumberCalcMethod使用旧数石灰方法

IsEmitIn内发射极

IsEmitOut外发射极

IsEmitAtPoints发射点

PointsX点X轴

PointsY点Y轴

IgnoreBlur忽略模糊

IsEnabled激活

OriginalX原始X轴

OriginalY原始Y轴

OriginalSizeX原始大小X轴

OriginalSizeY原始大小Y轴

OriginalRotation原始旋转

Points点

PosX定位X轴

PosY定位Y轴

PivotX轴心XPivotY轴心YIsVisible可视性

UseMotionBlur使用运动模糊

PreviewMotionBlur预览运动模糊

MotionBlurAmount运动模糊数量

MotionBlurSamples运动模糊采样

MotionBlurIntensityAdjust运动模糊强度调整

Accuracy精度

Mode:

模式:

Normal,Constrained,Fixed标准,限制,固定

Width宽度

Height高度

RendertoRAM渲染到内存:

无---名汉化

TotalAvailableFrames:

全部有用的帧:

TotalFrames:

全部帧:

RAMPlayer内存播放器

RAMPlayer-%.2lffps,Unlocked,32bit内存播放器-%.2lf帧/秒,开启,32位

RAMPlayer-%.2lffps,Locked,32bit内存播放器-%.2lf帧/秒,锁定,32位

24bit,24位

FrameRate帧比率

EnterFrameRate输入帧比率

SaveRAMPlayerAs.保存内存播放器为.

UpdateTimebar更新时间栏

Close关闭

Thenumberoftotalframesexceedsthenumberofavailableframes.\nPleasemodifytheframerangebeforecontinuing.全部帧的数量超过有用帧的数量.\n在继续前请更改帧的范围.

Thecomparecliphasadifferentsizethanthemainclip.\nThecompareclipsizehasbeentruncatedtothemainclipsize.比较片段与主片段相比有不同的尺寸.\n比较片段的尺寸被修剪成主片段的尺寸.

renderqueue.preset渲染队列预置

AutodeskCombustionRenderQueueAutodeskCombustion渲染队列:

无---名汉化

Preferences.参数设置.

QuickSetup.快速设置.

Name名称

Quality质量

Status状态

Queued队列

Submitted提交

Ignored忽略

Rendering渲染

Rendered已渲染

Aborted失败

Failed不成功

AddOutput提交输出

DuplicateOutput副本输出

RenameOutput重命名输出

RemoveOutput移除输出

AddOperator添加操作

RemoveOperator移除操作

MoveUp上移

MoveDown下移

OptimizeRenderOrder优化渲染器顺序

OpenWorkspace打开工作区

ImportWorkspace导入工作区

SaveWorkspace保存工作区

SaveWorkspaceAs工作区另存为

CloseWorkspace关闭工作区

RevertWorkspace恢复工作区

OutputSettings,GlobalSettings,Statistics,Log输出设置,全局设置,统计表,日志

Presets预置

Custom自定义

MakeDefault建立默认值

Save保存

New.新建.

Rename.重命名.

Delete删除

Format格式

Preview,Best,Medium,Draft预览,最佳,中等,草稿

Preview预览

Best最佳

Medium中等

Draft草稿

Settings.设置.

VideoOutput视频输出

Options.选项.

Depth深度

OriginalDepth:

%s原始深度:

%sFilename.文件名.

ForceStartingFrame#强制开始帧#

SkipExistingFiles跳过现有的文件

ImportintoWorkspace导入到工作区

FrameSize帧大小

AttachOutputtoEmail链接输出到E-MailKeepOriginalConnectionUsingSwitcher保持原始连接使用引擎

Fields场

NoFields,UpperFirst,LowerFirst没有场,上场优先,下场优先

3:

2Pulldown3:

2折叠式

None,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWS无,WWWSS,WWSSW,WSSWW,SSWWW,SWWWSChannels通道

Color颜色

AlphaAlphaColor+Alpha颜色+AlphaPremultiplyColor预乘颜色

InvertAlpha反相AlphaRenderRange渲染区域

Start开始

End结束

FrameStep帧步幅

Duration持续时间

Markers标记

Max最大

SelectOperator.选择操作.

Comparewith比较

AddToeditBin添加到编辑BinRefresh刷新

Job工作

Bin文件

SourceName源名称

Description描述

Scene场景

Take捕获

AudioOutput音频输出

SaveAudio保存音频

Separate分离

8Bit,16Bit8位,16位

Mono,Stereo单声道,立体声

AddToBin添加到BinCurrentRender当前渲染器

Operator:

操作:

Output:

输出:

Progress前进

Job:

工作:

Started:

开始:

EstimatedTime:

估计时间:

TimeElapsed:

消逝时间:

EstimatedTimeRemaining:

估计剩余时间:

FirstFrame:

第一帧:

LastFrame:

最后帧:

LastRenderedFrame:

最后被渲染的帧:

FramesRendered:

帧被渲染:

FrameTimes时间帧

Last:

最后:

Difference:

差值:

Average:

平均:

Output输出

File:

文件:

FrameSize:

帧大小:

Depth:

深度:

Format:

格式:

NotSet没有设置

Sequence序列

AllRenders全部渲染

BatchRenderStarted:

批渲染开始:

TotalTimeElapsed:

总计消逝时间:

EstimatedTotalTimeRemaining:

估计剩余时间:

TotalFramesRendered:

总计被渲染的帧:

CurrentFrame:

当前帧:

%s(%dof%d)%s(%d的%d)

TotalFrames:

全部帧:

%dof%d%d-%dNetRender网络渲染

Process进程

Stop停止

Close关闭

EnterNewOutputName输入新的输出名称

Thefile\n\n%s\n\nalreadyexists.Doyouwanttooverwriteit?

文件[url=file:

//\n\n%s\n\n]\n\n%s\n\n[/url]已经存在.你想覆盖它吗?

OutputFilenamePathdoesnotexist.输出文件名路径不存在.

InputFolderdoesnotexist.输入文件夹不存在.

OutputFolderdoesnotexist.输出文件夹不存在.

Areyousureyouwanttoremoveoperator'%s'\nfromtherenderlistanddeleteitsoutputs?

\nThisoperationcannotbeundone.你确定要从渲染列表移除操作'%s'\n并删除输出吗?

\n这操作不能完成.

InvalidFrameRange.无效的帧范围.

NoJobsavailable没有可用的工作

NoBinsinthisJob没有工作BinErrorrefreshingJoblist.提神的工作列表错误.

ErrorrefreshingBinlist.提神的Bin列表错误.

EnterNewBinName输入新的Bin名称

Bin'%s'alreadyexistsinthisjob.Bin'%s'已经存在在这份工作中.

ErrorcreatingBin'%s'.创建Bin'%s'错误.

RenderQueuePreferences渲染队列参数设置

General常规

AtStartup启动

DoNothing,OpenWorkspace没有,断打开工作区

TimeDisplay时间显示

Timecode,Frames(From0),Frames(From1)时间码,帧(从0),帧(从1)

MaxRenderCacheUsage:

使用最大渲染缓冲:

%,MBytes%,MBUpdateThumbnailProxy更新缩略图代理

BatchRender批渲染

WatchFolder.查看文件夹.

CheckWatchFolderEvery检查每个文件夹

Secs,Mins秒,部

AutomaticQuickSetup自动化快速设置

RenderSchedulingSettings渲染时序设置

UseTimer使用计时器

StartRenderDate开始渲染日期

Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,Dec一月,二月,三月,四月,五月,六月,七月,八月,九月,十月,十一月,十二月

StartRenderTime开始渲染时间

AM,PM上午,下午

RemembertoleavetheRenderQueueopentousethescheduler.记得要让渲染队列打开使用调度程序.

OnRenderCompletion渲染完成

PlaySound播放声音

Chimes,Chord,Ding,Ringin,Ringout,Tada钟声,和音,铃声,Ringin,Ringout,TadaFlashIcon闪光图标

DisplayDialog显示对话框

EmailOptionsE-Mail选项

From来自

Server服务器

LimitAttachmentSizeTo限制附件大小

AWatchFoldermustbespecified.查看文件夹必须被指定.

WatchFolderdoesnotexist.查看的文件夹不存在.

RenderQueueQuickSetup渲染队列快速设置

UsePreset使用预置

RenderFolder.渲染文件夹.

CreateNewFolderperWorkspace每工作区创建新的文件夹

AutomaticOutputNames自动化输出名称

ARenderFoldermustbespecified.渲染文件夹必须被指定.

RenderFolderdoesnotexist.渲染文件夹不存在.

Preset预置

ErrorSavingPreset.保存预置错误.

ErrorRenamingPreset.重命名预置错误.

ErrorDeletingPreset.删除预置错误.

WaitingforScheduledStartTime.等待预定的开始时间.

Sleeping.睡眠.

CheckingWatchFolder.检查文件夹.

LoadingWorkspace.加载工作区.

AutomaticQuickSetup.自动化快速设置.

ValidatingOutputs.确认输出.

SubmittingOutputstobackburner.提交不重要的输出.

RenderingVideo.渲染视频.

RenderingAudio.渲染音频.

RenderingToBin.渲染到Bin.

Thereisnooutputselectedforrendering.没有渲染输出被现在.

RenderProcessAborted.渲染过程失败.

RenderProcessFinished.渲染过程完成.

UploadFinished.上载完成.

Uploadingfile%s.上载文件%s.

OutputFormatunspecified.未指定的输出格式.

OutputFormatunavailable.难以获得输出格式.

File%ssaveaborted.保存文件%s失败.

File%ssavefailed.保存文件%s不成功.

File%ssavefailed-outofmemory.保存文件%s不成功-输出到内存.

File%ssavefailed-diskfull.保存文件%s不成功-磁盘已满.

File%ssavefailed-generalI/Oerror.保存文件%s不成功-常规I/O错误.

File%ssavefailed-filenotopen.保存文件%s不成功-不能打开文件.

File%ssavefailed-filelocked.保存文件%s不成功-文件被锁定.

File%ssavefailed-filealreadyinusebyanapplication.保存文件%s不成功-文件已经被一个应用程序使用着.

File%ssavefailed-volumelocked.保存文件%s不成功-音量被锁定.

File%ssavefailed-filenotfound.保存文件%s不成功-文件不

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