厦门城市职业学院艺术设计专业.docx
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厦门城市职业学院艺术设计专业
厦门城市职业学院艺术设计专业
Illustrator课程教学大纲(汇编)
(工程技术学部编制)
二○○九年二月
Illustrator课程(B类)教学大纲(参考格式)
执笔人:
吴师彦编撰日期:
2008年9月
一、课程概述(前言)
课程类型:
B类课程性质:
必修
计划时数:
54学分,:
3分
是否专业核心课程:
实践课时比例(%):
课程设置的目的、意义、要求:
Illustator是广告设计与制作专业的一门主干课程,也是高职高专广告设计专业的一门必修软件课。
该软件是目前在市场上最流行的图形图像处理软件。
通过对该课的教学,使学生系统的学习Illustator的功能和使用方法,可以使学生系统的学习和掌握该软件课程的操作方法及特点,并能够熟练的创作和制作广告,逐步达到运用软件完成我们的广告创意、设计、制作的能力。
教学目标和对象
该课程是在艺术设计专业课的基础上开设的,与其他课程有着紧密联系。
通过结合平面构成、色彩构成、版式与书籍装帧、包装结构、CI企业形象策划等平面设计课程,以计算机应用软件辅助表现设计思路和设计效果。
重点培养如何操作该软件应用于专业创作设计作品。
二、教学内容描述
第一章Illustator基础知识
目的:
通过本章的学习,认识Illustator的工作环境,掌握文档的基本操作,掌握基本图形的创作技巧。
重点、难点:
了解位图和矢量图
了解位图和矢量图
熟悉操作界面
掌握文档的基本操作
掌握基本图形的创作技巧
重要概念和原理
1、AdobeIllustator是什么?
AdobeIllustator是一个矢量绘图软件,它可以又快又精确地制作出彩色或黑白图形,也可以设计出任意形状的特殊文字并置入影像。
用AdobeIllustator制作的文件,无论以何种倍率输出,都能保持原来的高品质。
一般来说,AdobeIllustator用户大体包括平面设计师、网页设计师以及插画师,用它来制作商标、包装设计、海报、手册、插画及网页等。
2.基本概念
(1)像素
像素是构成位图图像的最小单位。
每一个像素具有位置和颜色信息,位图中的每一个小色块就是一个像素。
像素是组成图像的最基本单元。
可以把像素看成是一个极小的方形的颜色块。
(2)矢量图和点阵图
矢量图是由诸如Illustrator、PageMaker、FreeHand、CorelDRAW等绘图软件创建的图形,它由一些用数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径。
不论放大、缩小多少倍,它的边缘都是平滑的,它尤其适用于制作企业标志,这些标志无论用于商业信纸,还是招贴广告,只用一个电子文件就能满足要求,可随时缩放,而效果一样清晰。
a.矢量图的含义
矢量图又称为向量图形,是由线条和节点组成的图像。
无论放大多少倍,图形仍能保持原来的清晰度,无马赛克现象且色彩不失真。
b.矢量图的性质
矢量图的文件大小与图像大小无关,只与图像的复杂程序有关,因此简单图像所占的存储空间小。
矢量图可无损缩放,不会产生锯齿或模糊。
(3)图像大小与分辨率
分辨率是单位长度内的点、像素的数量。
分辨率的高低直接影响位图图像的效果,太低会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊,而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。
正确理解图像分辨率和图像之间的关系对于了解IllustratorCS2的工作原理非常重要。
在前面讲到像素概念的时候,已经提到图像分辨率的单位是像素/英寸(ppi),即每英寸所包含的像素数量。
图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。
(4)颜色模型和常用色彩模式
色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单地说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。
3.Illustrator常用文件格式
(1)EPS格式(*.EPS)
是最广泛地被矢量绘图软件和排版软件所接受的格式。
可保存路径,并在各软件间进行相互转换。
若用户要将图像置入CorelDRAW、Photoshop、PageMaker等软件中,可将图像存储成EPS格式,如图2-14所示。
(2)AI格式
是Illustrator的源文件格式,可以同时保存矢量信息和位图信息(由于矢量软件的特性,如果保存为较高版本则较低版本打不开,如保存为CS3版本则CS2打不开该文件),如图2-15所示。
4.路径
(1)路径的概念
路径是由一系列点、直线段或曲线段组成的一个矢量化计算机图形。
它具有以下特点:
A.路径是矢量线条,所以在缩小或者放大路径时,其分辨率和平滑度不会受到影响。
B.路径和通道一样,可以和图像文件一起被保存,而且占用的磁盘空间较小。
C.路径可以被编辑和调整,利用路径可以绘制出复杂的线条。
D.能够以复制和粘贴的方式在图像文件之间交换路径信息,也可以与其他矢量绘图软件共享路径信息。
E.编辑完成的路径可以转换为选定范围,也可以沿着路径描边。
开放路径:
路径有两个明显的端点,中间有任意数目的节点,例如点、直线和曲线等都属于开放路径,如图2-16所示。
闭合路径:
路径是连续的,没有终点和起始点,并可对闭合中的区域填充颜色。
例如圆、矩形、多边形等都属于闭合路径,如图2-17所示。
复合路径:
由两个或多个开放路径或闭合路径组成的路径,如图2-18所示。
3、AdobeIllustator界面浏览
(1)工具箱
工具箱中一些工具的属性选项显示在相关的工具选项栏内,利用这些工具可以创建文字、选择对象、绘图、取样、编辑、移动和查看图像。
还可以用工具箱底部的“模式”按钮来更改插图窗口和菜单栏的可视性:
“标准屏幕模式”在标准窗口中显示图稿,菜单栏位于窗口顶部,滚动条位于侧面;”带有菜单栏的全屏模式“在全屏窗口中显示图稿,有菜单栏但是没有标题栏或滚动条;“全屏模式”在全屏窗口中显示图稿,不带标题栏、菜单栏或滚动条。
工具箱中的每个工具都有相应的字母键进行切换,例如,当想切换到PenTool(钢笔工具)时,只需按键盘上的字母P键,就可以选中PenTool。
如果记不住所有工具的快捷键,只需将鼠标移动到工具图标上,稍停几秒钟,右下角就会弹出提示框,显示当前工具的名称和切换它的字母键。
(2)标题栏
位于主窗口顶端,最左边是Illustrator标记,右边分别是最小化、最大化→还原和关闭按钮。
(3)属性栏(又称工具选项栏)
选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可更改相应的选项。
使用“属性栏”可以快速访问与选择对象相关的选项。
在默认的情况下,“属性栏”停放在工作区域顶部。
“属性栏”中显示的选项因选择的对象类型而异。
例如,当选择文本对象时,除了显示可更改对象的颜色、位置和尺寸的选项之外,“属性栏”还显示文本格式选项,如图2-3所示。
(4)菜单栏
菜单栏为整个环境下所有的窗口提供菜单控制,包括文件、编辑、对象、文字、选择、滤镜、效果、视图、窗口和帮助共10项,比Photoshop菜单栏多1项,如图2-4所示。
Illustrator中通过两种方式执行所有命令:
一是菜单,二是快捷键。
它的具体功能与使用方法将在下一章节中详细介绍。
(5)绘图页面
在AdobeIllustratorCS2以前的版本中,在新的文档建立后,可以看到在文件中有两个矩形的外框线,其中实线表示页面大小,虚线表示打印机的打印范围,虚线范围因选择打印机的不同而不同。
(6)浮动面板
共有20个面板可通过“窗口”→“显示”来显示。
按Tab键,自动隐藏浮动面板,属性栏和工具箱,再次按键,重新显示以上组件。
按Shift+Tab,隐藏浮动面板,保留工具箱。
它的具体功能与使用将在下一章中详细介绍。
(7)文档的操作
练习:
课堂实践练习:
制作电影胶片
制作轮船罗盘
第二章基础绘图工具的使用
目的:
Illustrator的基础绘图工具包括矩形、椭圆、多边形、星形和螺旋线。
本章重点掌握基础绘图工具的使用,路径的调整和使用,通过几个具体的实例掌握基础绘图工具的使用技巧。
重点、难点:
了解基础绘图工具
学习钢笔工具的使用
掌握路径的调整技术
掌握钢笔工具的绘图技术
重要概念和原理
(1)“选择工具组”
包含“选择工具”、“直接选择工具”、“编组选择工具”、“套索工具”、“魔棒工具”。
(2)“绘图工具组”
包含“钢笔工具”、“添加锚点工具”、“删除锚点工具”、“转换点工具”、“直线工具”、“弧线工具”、“螺旋线工具”、“矩形网格工具”、“极坐标网格工具”、“矩形工具”、“圆角矩形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”、“星形工具”、“光晕工具”、“画笔工具”、“铅笔工具”、“平滑工具”、“橡皮擦工具”。
A.“钢笔工具”
使用“钢笔工具”可以绘制直线路径、平滑曲线路径或对象形状等。
a.绘制直线
选择“钢笔工具”,将“钢笔工具”定位在直线段的起点,并单击,以定义第一个锚点。
如果出现方向线,那是因为您意外拖动了“钢笔工具”,请选择“编辑”→“还原”(Ctrl+Z),然后重新单击。
在希望线段结束的地方再次单击,即创建一条直线,继续单击“钢笔工具”以创建更多的直线段,如图3-10所示。
b.绘制平滑曲线
选择“钢笔工具”,将“钢笔工具”定位在曲线的起点,并单击鼠标。
此时会出现第一个锚点,同时“钢笔工具”指针变为箭头。
拖动设置要创建曲线段的斜率,然后松开鼠标按钮,将“钢笔工具”定位到希望曲线段结束的位置,向原方向线相反的方向拖动,然后松开鼠标按钮,如图3-11所示。
c.绘制对象形状
选择“钢笔工具”,将“钢笔工具”定位在曲线的起点,并单击鼠标。
此时会出现第一个锚点,同时“钢笔工具”工具指针变为箭头。
拖动设置要创建曲线段的斜率,然后松开鼠标按钮。
将“钢笔工具”定位到第一个锚点的位置,工具指针旁将出现一个小圈,单击可闭合路径,如图3-12所示。
要保持路径开放,请在所有对象以外位置按住Ctrl键并单击,或选择“选择”→“取消选择”,或选择工具箱中的其他工具。
用尽可能少的锚点拖动曲线,可更容易编辑曲线并且系统可更快速地显示和打印它们。
使用过多点会在曲线中造成不必要的凸起。
请通过调整方向线长度和角度,绘制间隔宽的锚点和练习设计曲线形状。
d.使用钢笔工具添加和删除锚点
在默认的情况下,将钢笔工具放置在所选路径上方时,钢笔工具自动更改为添加锚点工具或删除锚点工具。
此时可以添加和删除锚点而无需切换工具。
要想自动切换为添加锚点工具或删除锚点工具,在将钢笔工具放置在所选路径或锚点上方时请按住Shift键。
当希望在现有路径顶部开始新路径时,这样很有用。
要停用自动切换到“添加锚点”工具或“删除锚点”工具,请选择“编辑”→“首选项”→“常规”,然后选择“停用自动添加”→“删除”,如图3-13所示。
B.“添加锚点工具”→“删除锚点工具”
添加锚点时,将“添加锚点工具”放置在所选路径上方,再单击即可(路径在添加锚点后,可做弧度调整);删除锚点时,将“删除锚点工具”放置在需要删除的锚点上,再单击即可,如图3-14所示。
C.“转换点工具(Shift+C)”
选择要修改的完整路径。
选择“转换点工具”,将转换锚点工具定位在要转换的锚点上方,要将角点转换为平滑点,请将方向点拖动出角点(将方向点拖动出角点以创建平滑点),如图3-15所示。
如果要将平滑点转换成没有方向线的角点,请单击平滑点(创建角点),如图3-16所示。
若要将没有方向线的角点转换为具有独立方向线的角点,请首先将方向点拖动出角点(成为具有方向线的平滑点),松开鼠标(不要松开激活转换锚点工具时按下的任何键),然后拖动任一方向点。
如果要将平滑点转换成具有独立方向线的角点,请单击任何一个方向点(将平滑点转换为角点),如图3-17所示。
D.“直线工具”
使用“直线工具”可以用来绘制自由方向的直线线段,选择“直线工具”在页面上任意拖动出一线段,即完成线条的绘制。
双击“直线工具”图标,可以快速地调出“直线工具选项”对话框,进行线条长度、角度及填色的控制,如图3-18所示。
练习:
课堂实践练习:
制作晴雨伞和小风车
课后练习:
制作邮票
第三章色彩填充的控制
目的:
本章主要讲解Illustrator的基本着色工具的使用,包含颜色面板的使用,渐变的编辑和修改,渐变的填充技巧,实时上色工具及填充技巧。
并通过具体实例,掌握各种图形颜色的填充技巧。
重点、难点:
认识颜色模板
学习渐变颜色的编辑
掌握渐变填充技巧
掌握实时上色工具的使用
难点:
渐变工具的掌握
重要概念和原理
包含“网格工具”、“渐变工具”、“吸管工具”、“度量工具”、“实时上色工具”、“实时上色选择工具”。
A.“网格工具”
B.“渐变工具”
用来调整对象内渐变填色的方向(角度)、线性或放射状渐变的起点和终点。
首先请先按住鼠标,再拖动鼠标到所需的方向及位置上,则会出现一条虚拟的直线,用来设置渐变的角度、起点、终点,最后放开鼠标即可。
也可同时选择多个渐变对象,一次改变渐变的方向与角度(渐变工具需要与渐变浮动调板一起使用,在渐变浮动调板中设定过渡颜色及渐变类型,在下一章节Illustrator浮动调板中将详细介绍渐变浮动调板的使用),如图3-60所示。
C.“吸管工具”
用以选择对象“填色”及“笔画”的属性、“文字”及“段落”的属性、“颜色”数值等,作为样本,并可套用其属性于其他对象上。
也可使用此工具选择桌面颜色或其他软件文件的颜色,选择此工具图标,直接点选所需颜色即可。
D.“度量工具”
“度量工具”用于测量任意两点之间的距离并在“信息”调板中显示结果。
首先选择“度量工具”,单击第一点按住鼠标不放并拖移到第二点(按住Shift键拖移以将工具限制为45°的倍数)。
则“信息”调板显示到x和y轴的水平和垂直距离、绝对水平和垂直距离、总距离和测量的角度,如图3-63所示。
E.“实时上色工具”
首先创建实时上色组,选择需要进行实时上色的对象,选择菜单命令“对象”→“实时上色”→“建立”即可以创建实时上色组(下一章节菜单命令将详细讲解“实时上色”),如图3-64所示。
练习:
课堂实践练习:
制作礼品盒、制作网页导航图
课后练习:
制作小台灯
第四章高级工具的使用
目的:
混合是Illustrator中比较有特色的图形编辑方式,使用它可以生成一些特殊效果。
本章重点讲授混合工具的使用技巧和图形的变形应用。
重点、难点:
学习重点:
学习混合工具的使用方法
掌握混合的编辑和修改
学习难点:
掌握图形的变形技巧
掌握混合工具的使用技巧
重要概念和原理
“变形工具组”
角度文本框中输入旋转角度,输入负角度可顺时针旋转对象,输入正角度可逆时针旋转对象。
选项如果对象包含图案填充,选择“图案”以旋转图案。
如果只想旋转图案,而不想旋转对象,请取消选择“对象”。
复制若想以圆形图案的形式围绕一个参考点置入对象的多个副本,请将参考点从对象的中心移开,并单击“复制”,然后重复,再选择“对象”→“变换”→“再次变换”。
B.“镜像工具”
指定不可见轴为轴来翻转对象,产生镜子般的效果。
使用“自由变换”工具、“镜像”工具或“镜像”命令,都可以就对象进行镜像。
若要创建对象的镜像,可以在镜像时复制对象。
选择对象,选择“镜像工具”,在文档窗口的任意位置单击,以确定轴上的一点。
指针形状将变为箭头。
将指针定位到轴上的另一点以确定不可见轴,单击以确定不可见轴的第二个点。
单击时,所选对象会以所定义的轴为轴进行翻转。
双击“镜像工具”,弹出“镜像工具”对话框,选择镜像对象时所要基于的轴。
可以基于水平轴、垂直轴或具有一定角度的轴镜像对象,如图3-70所示。
选项如果对象包含图案,希望镜像图案,请选择“图案”。
(若要只镜像图案,请取消选择“对象”。
)
预览应用效果前预览效果。
复制镜像对象副本。
C.“比例缩放工具”
选择“比例缩放工具”可以改变对象的大小与长宽比例。
点取所需要缩小或放大的对象或路径,选择“比例缩放工具”,并拖动鼠标以执行缩放操作,如图3-71所示。
等比设置以原对象的等比宽高比例做缩放操作。
比例缩放输入数值以设置比例的缩放比例。
不等比设置不以原对象的等比宽高比例做缩放操作。
水平输入数值以设置水平方向的缩放比例。
垂直输入数值以设置垂直方向的缩放比例。
比例缩放描边与效果设置笔画与效果会随着缩放工具而改变。
对象设置“对象”会依照比例缩放。
图案设置对象内的“图案“会依照比例缩放。
复制先复制一相同的对象,并再依照输入的数值缩放。
如果选择的是“图案”,则缩放后的图案会叠在原有的图案上。
预览预先浏览对象或图样被缩放后的情况,并在不满意时可按下“取消”按钮,以执行取消该动作。
D.“倾斜工具”
E.改变形状工具
F.“变形工具”
类似Photoshop中的液化工具,用来将图形的局部挤压,作出液体延展般的效果。
选择“变形工具”,在图形上任意拖曳即可以产生局部挤压效果,如图3-76所示。
G.“旋转扭曲工具”
H.“收缩工具”
I.“膨胀工具”
J.“扇贝工具”→“晶格化工具”→“皱褶工具”
K.“自由变换工具”
a.使用“自由变换工具”可以用来扭曲或倾斜对象
b.使用“自由变换工具”扭曲对象
L.“混合工具”
A.“符号喷枪工具”
B.“符号位移器工具”
C.“符号紧缩器工具”
D.“符号缩放器工具”
混合对象
关于混合
“混合”工具与“建立混合”命令可以在两个或多个选定对象之间创建一系列中间对象。
混合的最简单用途之一就是在两个对象之间平均创建和分布形状。
您也可以在两个开放路径之间进行混合,以在对象之间创建平滑过渡;或结合颜色和对象的混合,在特定对象形状中创建颜色过渡。
在对象之间创建了混合之后,就会将混合对象作为一个对象看待。
如果您移动了其中一个原始对象,或编辑了原始对象的锚点,则混合将会随之变化。
此外,原始对象之间混合的新对象不会具有其自身的锚点。
您可以扩展混合,以将混合分割为不同的对象。
使用混合工具创建混合
使用建立混合命令创建混合
混合选项
您可以双击“混合”工具 或选择“对象” >“混合” >“混合选项”来设置混合选项。
若要更改现有混合的选项,请先选择混合对象。
练习:
课堂实践练习:
制作同心结
课后练习:
绘制卡通表情
第五章图形变形与修整
目的:
Illustrator提供了强大的图形编辑命令,使他们很容易完成复杂的工作。
对于一些复杂的图形,可以使用路径查找器来完成。
重点、难点:
学习重点:
图形的排列
图形的对齐
路径查找器的使用
多重复制的技巧
学习难点:
多重复制的技巧
重要概念和原理
组合对象
组合对象的方法
您可以组合矢量对象,以在Illustrator中用各种不同的方式创建形状。
所产生的路径或形状会依您组合路径的方法而不同。
复合路径使您可以用一个对象在另一个对象中开出一个孔洞。
例如,您可以通过两个嵌套的圆形来创建一个圆环形状。
创建了组合路径之后,就不能够再单独选择对象;但是可以选择和编辑组合后的路径。
复合形状使您可以组合多个对象,并可指定每个对象与其他对象的交互方式。
复合形状比复合路径更为有用,因为它提供了四种类型的交互:
相加、相减、交集和差集。
此外,您还可以选择复合形状中的每个对象,以编辑或更改对象的交互模式。
路径查找器效果使您可以用十种交互模式中的一种来组合多个对象。
与复合形状不同,在使用路径查找器效果时,您不能编辑对象之间的交互模式。
复合路径复合形状路径查找器效果
关于复合形状
复合形状是可编辑的图稿,由两个或多个对象组成,每个对象都分配有一种形状模式。
复合形状简化了复杂形状的创建过程,因为您可以精确地操作每个所含路径的形状模式、堆栈顺序、形状、位置和外观。
关于路径查找器调板
使用“路径查找器”调板,将对象合并到新形状中。
若要显示“路径查找器”调板,请选择“窗口” >“路径查找器”。
调板中最顶行的按钮被称为形状模式,您可以使用这些按钮来控制组合形状组件间的交互模式。
剪切、分割和裁切对象
剪切蒙版
关于剪切蒙版
剪切蒙版是一个可以用其形状遮盖其他图稿的对象,因此使用剪切蒙版,您只能看到蒙版形状内的区域,从效果上来说,就是将图稿裁剪为蒙版的形状。
剪切蒙版和被蒙版的对象一起被称为剪切组合,并在“图层”调板中用虚线标出。
您可以从包含两个或多个对象的选区,或从一个组或图层中的所有对象来建立剪切组合。
练习:
课堂实践练习:
制作手提袋
第六章艺术特效处理
目的:
本章主要讲解图形的艺术特效处理办法,包含图形的内发光、外发光的制作,图形羽化和投影的使用,高斯模糊的应用。
重点、难点:
学习重点:
图形的内发光、外发光的制作
图形羽化和投影的使用
高光的处理技巧
外观面板的使用
学习难点:
图形特效制作
重要概念和原理
关于效果和滤镜
许多用来更改对象外观的命令都同时出现在“滤镜”和“效果”这两个菜单中。
例如,“滤镜”>“艺术效果”子菜单中的所有命令同样出现在“效果”>“艺术效果”子菜单中。
不过,滤镜和效果所产生的结果却有所不同,因此,了解这两者在使用上的区别是十分重要的。
效果是实时的,这就意味着您可以向对象应用一个效果命令,然后继续使用“外观”调板随时修改效果选项或删除该效果。
一旦向对象应用了一种效果,“外观”调板中便会列出该效果,您可以对该效果进行编辑、移动、复制、删除,或将其存储为图形样式的一部分。
滤镜更改的是底层对象,一经应用,就无法再修改或移去滤镜所做的更改。
不过,使用滤镜命令来改变对象形状也有其优势,那就是您可以立即访问滤镜创建的新锚点或已修改锚点。
(而使用效果,则必须在效果被扩展之后才能访问新的锚点。
)
效果和滤镜汇总
效果和滤镜快速参考
投影、发光和羽化
创建投影
练习:
课堂实践练习:
制作贺卡
制作网页按钮
课后练习:
制作小贺卡
第七章平面设计专题应用
目的:
通过之前软件操作技术与应用的系统学习,将知识应用到平面设计专题运用中。
包含企业形象设计(标志、名片、画册)、书籍装帧、插画设计、产品包装设计
产品包装设计、广告设计
重点、难点:
学习重点:
企业形象设计(标志、名片、画册)的制作
书籍装帧的制作
插画设计的制作
产品包装设计的制作
产品包装设计的制作
广告设计的制作
学习难点:
能够将软件操作技术在平面设计灵活运用,达到与设计与技术的应用结合。
重要概念和原理
1、了解标志的含义和特点
通过本例的制作,学习图形的修建操作,学习缩放和复制的应用,掌握标志的设计技巧。
2、学习名片的制作要点及分类
通过本实例的制作,学习名片制作的基本知识,掌握名片设计的技巧。
掌握文字的应用
创建文字
在图稿中输入文本
Illustrator中创建文字的方法有三种:
从某一点输入、排入指定区域,或是沿路径创建。
文字工具库
区域文字
调整文本区域的大小
创建文本行和文本列
在对象间串接文本
路径文字
沿路径移动或翻转文本